在解音乐播放器中的BUG时,总结了一些分别关闭Activity和Service的三种方法.写下来作为笔记使用:
(1)关闭Activity和Service
(2)只关闭Service,不关闭Activity
(3)只关闭Activity,不关闭Service
(1)关闭Activity和Service
该操作使播放的音乐停止,并关闭了音乐播放器所有的Activity .
ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) a.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
mActivityManager.forceStopPackage(a.getPackageName());
(2)只关闭Service,不关闭Activity
操作后播放的音乐会停止,并回到桌面,下次再点击音乐播放器进入上次未关闭的界面 .
Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
a.startActivity(startMain);
System.exit(0);
在与文件管理交互时发现一些问题,要求在MediaScanner扫描时一次性关闭所有Activity,但不关闭正在播放的歌曲,这就要求在音乐播放器模块中只关闭所有Activity ,但不关闭Service.
所以用了下 面 的方式:
创建一个Activity管理对象MusicActivityManager,该对象中有一个Activity容器activityList专门负责存储新开启的每一个Activity.
在每一个Activity中的onCreate方法里添加该Activity到MusicActivityManager对象实例容器中:
MusicActivityManager.getInstance().addActivity(this);
在需要结束所有Activity的时候调用exit方法:
MusicActivityManager.getInstance().exit();
具体代码:
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private static MusicActivityManager instance;
String LOGTAG = "MusicActivityManager";
private MusicActivityManager()
{
}
public static MusicActivityManager getInstance()
{
if(null == instance)
{
instance = new MusicActivityManager();
}
return instance;
}
public void addActivity(Activity activity)
{
activityList.add(activity);
}
public void exit()
{
for(Activity activity:activityList)
{
if(activity != null && !activity.isFinishing())
activity.finish();
}
}
}
(4)随意控制关闭Activity
我觉得之前真是傻,怎么就用了第3种,搞得内存溢出还不知道出了什么事
现在推荐用这种方法:
在你想关闭Activity时,发一个广播出来,然后想在关闭的Activity中监听这个广播,一旦收到就finish()自己.
多简单的方法,之前为什么会用第3种方法呢?