HTTP基础与发展历史

经典五层模型介绍

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第三层

  1. 物理层

    定义物理设备如何传输数据

  2. 数据链路层

    在通信的实体间建立数据链路连接

  3. 网络层

    数据在节点之间传输创建逻辑链路

传输层

向用户提供可靠的端到端(End-to-End)服务

传输层向高层屏蔽了下层数据通信的细节

应用层

为应用软件提供了很多服务,构建与 TCP 协议之上。屏蔽了网络传输相关细节

HTTP 协议的发展历史

HTTP/0.9

  • 只有一个命令 GET
  • 没有 HEADER 等描述数据的信息
  • 服务器发送完毕,就关闭 TCP 连接

HTTP/1.0

  • 增加了很多命令
  • 增加 status code 和 header
  • 多字符集支持、多部分发送、权限、缓存等

HTTP/1.1

  • 持久连接
  • pipeline
  • 增加了 host 和其他一些命令

HTTP2

  • 所有数据以二进制传输
  • 同一个连接里面发送多个请求不在需要按照顺序来
  • 头信息压缩以及推送提高效率的功能

三次握手

过程:张三招手–李四点头微笑–李四招手–张三点头微笑 。其中李四连续进行了 2 个动作,先是点头微笑 (回复对方),然后再次招手 (寻求确认),实际上可以将这两个动作合一,招手的同时点头和微笑 (syn+ack)。于是四个动作就简化成了三个动作,张三招手–李四点头微笑并招手–张三点头微笑。这就是三次握手的本质,中间的一次动作是两个动作的合并。

img

图的解释:

  1. client 端发送 syn 字段,请求连接
  2. server 端回复 acksyn 字段字段确定与之连接
  3. client 接到确认后进入 established 已建立状态,并发送 ack 字段确认对方的连接

URI、URL、URN

URI

Uniform Resource Identifier :统一资源标识符

用来唯一标识互联网上的信息资源,包括 URL 和 URN

URL

Uniform Resource Locator:统一资源定位器

http://user:pass@host.com:80/path?query=string#hash,此类格式的都叫 URL,比如 ftp 协议

URN

永久统一资源定位符,资源移动之后还能被找到。但目前还没有非常成熟的使用方案

HTTP 报文格式

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HTTP 方法

用来定义对于资源的操作,常用的操作有 GET、POST 等。

HTTP CODE

定义服务器对请求的处理结果,各个区间的 CODE 有各自的语义。好的 HTTP 服务可以通过 CODE 判断结果。

使用 nodejs 实现一个最简单的服务器

Javascriptconst http = require("http");http  .createServer(function (req, res) {    console.log("request come", req.url);    res.end("123");  })  .listen(8888);

image-20200812114753588

[外链图片转存中…(img-rS2k9LPd-1599093913707)]

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