1.什么是指针
1.1 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址。
1.2 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量。总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
指针变量
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个
变量就是指针变量。int main() { int a = 10;//在内存中开辟一块空间 int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。 a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在 p变量中,p就是一个之指针变量。 return 0; }
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电
平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001
...
11111111 11111111 11111111 11111111这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB ==
2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空闲进行编址。因此:
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以
一个指针变量的大小就应该是4个字节。
那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地
址。
总结:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节
2.指针和指针类型
首先指针的定义方式是: type + * ;指针和变量一样有不同的类型.
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。2.1 指针+-整数
//指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)
和char 类型变量占1个字节一样,char* 类型的指针也占一个字节,char* 类型的指针+1,其所指向的地址只移动到下一个字节;而int*类型的指针+1,其指向的地址移动到后面4个字节距离的地址。
2.2 指针的解引用
//指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
3. 野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)3.1 野指针成因
①. 指针未初始化
#include <stdio.h> int main() { int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值 *p = 20; return 0; }
②. 指针越界访问
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {0}; int *p = arr; int i = 0; for(i=0; i<=11; i++) { //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针 *(p++) = i; } return 0; }
3.2 如何规避野指针
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
4.指针运算
4.1 指针+-整数
int main() { int arr[10] = { 0 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int *p = arr; int i = 0; for (i = 0; i < sz; i++) { *(p + i) = i; } for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ", *(p+i)); } return 0; }
4.2 指针-指针
前提是:两个指针指向同一块地址。
相减的绝对值是两者之间元素的个数。
5.二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在二级指针。
int main() { int a = 10; int* pa = &a; int** ppa = &pa; return 0; }
//a的地址存放在pa中,pa的地址存放在ppa中,pa是一级指针,ppa是二级指针。
6.指针数组
存放指针的数组。
int *arr3[5];
//arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。