map:
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序
const stateMap:Map<SUPPLIER_IDENTIFICATION_ENUM, boolean>(做类型限制) = new Map();
map的相关方法
a. 对应的去设置stateMap.set(key,value) 的值和获取stateMap.get(key)的值;
b. 使用stateMap.has判断是否含有某个值
c. clear()
方法会移除Map对象中的所有元素。
e. delete(key)
方法用于移除 Map
对象中指定的元素。
f . forEach() 方法按照插入顺序依次对 Map 中每个键/值对执行一次给定的函数
map与对象的区别
Map | Object | |
---|---|---|
键的类型 | 一个Map的键可以是任何的类型,包括函数和对象 | 一个 Object 的键必须是一个 String 或是 Symbol |
键的顺序 | Map 中的 key 是有序的 | 虽然 Object 的键目前是有序的,但并不总是这样,而且这个顺序是复杂的 |