Java 泛型 T,E,K,V,?

前言

Java 泛型(generics)是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许开发者在编译时检测到非法的类型
泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。

泛型带来的好处

在没有泛型的情况的下,通过对类型 Object 的引用来实现参数的“任意化”,“任意化”带来的缺点是要做显式的强制类型转换,而这种转换是要求开发者对实际参数类型可以预知的情况下进行的。对于强制类型转换错误的情况,编译器可能不提示错误,在运行的时候才出现异常,这是本身就是一个安全隐患。

那么泛型的好处就是在编译的时候能够检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的。

/**
 * @author linwillen
 * @create 2021-01-01-17:00
 */
public class GlmapperGeneric<T> {

    private T t;

    public T get() {
        return t;
    }

    public void set(T t) {
        this.t = t;
    }

    public static void noSpecifyType(){
        GlmapperGeneric glmapperGeneric = new GlmapperGeneric();
        glmapperGeneric.set(123);
        // 需要强制类型转换,因为不知道他是什么类型
        Integer num = (Integer)glmapperGeneric.get();
        System.out.println(num);
    }

    public static void specifyType(){
        GlmapperGeneric<String> generic = new GlmapperGeneric<>();
        generic.set("123");
        // 不需要强制类型转换,泛型指定了他是String
        String s = generic.get();
        System.out.println(s);
    }

    public static void main(String[] args) {
        noSpecifyType();
        specifyType();
    }
}

上面这段代码中的 specifyType 方法中 省去了强制转换,可以在编译时候检查类型安全,可以用在类,方法,接口上。

泛型中通配符

常用的 T,E,K,V,?

本质上这些个都是通配符,没啥区别,只不过是编码时的一种约定俗成的东西。比如上述代码中的 T ,我们可以换成 A-Z 之间的任何一个 字母都可以,并不会影响程序的正常运行,但是如果换成其他的字母代替 T ,在可读性上可能会弱一些。

通常情况下,T,E,K,V,?是这样约定的:
  • ?表示不确定的 java 类型
  • T (type) 表示具体的一个java类型
  • K V (key value) 分别代表java键值中的Key Value
  • E (element) 代表Element

?无界通配符

我有一个父类 Animal 和几个子类,如狗、猫等,现在我需要一个动物的列表,我们的第一个想法可能是像这样的:

List<Animal> listAnimals

但是老板的想法却是这样的:

List<? extends Animal> listAnimals

为什么要使用通配符而不是简单的泛型呢?通配符其实在声明局部变量时是没有什么意义的,但是当你为一个方法声明一个参数时,它是非常重要的。

public static int countLegs(List<? extends Animal> animals){
        int retVal = 0;
        for (Animal animal: animals) {
            retVal += animal.getLeg();
        }
        return retVal;
    }

    public static int countLegs1(List<Animal> animals){
        int retVal = 0;
        for (Animal animal: animals) {
            retVal += animal.getLeg();
        }
        return retVal;
    }
    public static void main(String[] args) {
//        noSpecifyType();
//        specifyType();

        List<Dog> dogs = new ArrayList<>();
        // 不会报错
        countLegs(dogs);
        // 报错
        countLegs1(dogs);
    }

当调用 countLegs1 时,就会飘红,提示的错误信息如下:
在这里插入图片描述
所以,对于不确定或者不关心实际要操作的类型,可以使用无限制通配符(尖括号里一个问号,即 <?> ),表示可以持有任何类型。像 countLegs 方法中,限定了上届,但是不关心具体类型是什么,所以对于传入的 Animal 的所有子类都可以支持,并且不会报错。而 countLegs1 就不行。

上界通配符 < ? extends E>

上界:用 extends 关键字声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型,或者是此类型的子类

在类型参数中使用 extends 表示这个泛型中的参数必须是 E 或者 E 的子类,这样有两个好处:

  • 如果传入的类型不是 E 或者 E 的子类,编译不成功
  • 泛型中可以使用 E 的方法,要不然还得强转成 E 才能使用
	private <K extends A, E extends B> E test(K arg1, E arg2){
	    E result = arg2;
	    arg2.compareTo(arg1);
	    //.....
	    return result;
	}

类型参数列表中如果有多个类型参数上限,用逗号分开

下界通配符 < ? super E>

下界: 用 super 进行声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型或者是此类型的父类型,直至 Object

	private <T> void test(List<? super T> dst, List<T> src){
	    for (T t : src) {
	        dst.add(t);
	    }
	}

	public static void main(String[] args) {
	    List<Dog> dogs = new ArrayList<>();
	    List<Animal> animals = new ArrayList<>();
	    new Test3().test(animals,dogs);
	}
	// Dog 是 Animal 的子类
	class Dog extends Animal {
	
	}

dst 类型 “大于等于” src 的类型,这里的“大于等于”是指 dst 表示的范围比 src 要大,因此装得下 dst 的容器也就能装 src 。

?和 T 的区别

	// 指定集合类型只能是T类型
    List<T> list = new ArrayList<>();
    // 指定元素可以是任意类型,这种没有意义,一般是方法中为了说明用法
    List<?> list = new ArrayList<>();

?和 T 都表示不确定的类型,区别在于我们可以对 T 进行操作,但是对 ?不行,比如如下这种 :
在这里插入图片描述
简单总结下:

T 是一个 确定的 类型,通常用于泛型类和泛型方法的定义,?是一个 不确定 的类型,通常用于泛型方法的调用代码和形参,不能用于定义类和泛型方法。

区别1:通过 T 来 确保 泛型参数的一致性
    // 通过 T 来 确保 泛型参数的一致性
    public <T extends Number> void test1(List<T> dest, List<T> src){

    }

    // 通配符是 不确定的,所以这个方法不能保证两个 List 具有相同的元素类型
    public void test2(List<? extends Number> dest, List<? extends Number> src){

    }

像下面的代码中,约定的 T 是 Number 的子类才可以,但是申明时是用的 String ,所以就会飘红报错。
在这里插入图片描述
不能保证两个 List 具有相同的元素类型的情况

	GlmapperGeneric<String> generic = new GlmapperGeneric<>();
    List<Integer> dest = new ArrayList<>();
    List<Number> src = new ArrayList<>();

    generic.test2(dest,src);
区别2:类型参数(T)可以多重限定而通配符(?)不行
/**
 * @author linwillen
 * @create 2021-01-01-18:19
 */
public class MultiLimit implements MultiLimitInterfaceA,MultiLimitInterfaceB{

    /**
     * 使用 & 符号设定多重边界(Multi Bounds)
     * @param t
     * @param <T>
     */
    public static <T extends MultiLimitInterfaceA & MultiLimitInterfaceB> void test(T t){

    }
}


interface MultiLimitInterfaceA {}
interface MultiLimitInterfaceB {}

使用 & 符号设定多重边界(Multi Bounds),指定泛型类型 T 必须是 MultiLimitInterfaceA 和 MultiLimitInterfaceB 的共有子类型,此时变量 t 就具有了所有限定的方法和属性。对于通配符(?)来说,因为它不是一个确定的类型,所以不能进行多重限定。

区别3:通配符可以使用超类限定而类型参数不行

类型参数 T 只具有 一种 类型限定方式:

T extends A

但是通配符 ? 可以进行 两种限定:

? extends A
? super A

Class 和 Class<?> 区别

前面介绍了 ?和 T 的区别,那么对于,Class 和 <Class<?> 又有什么区别呢?Class 和 Class<?>
最常见的是在反射场景下的使用,这里以用一段发射的代码来说明下。

// 通过反射的方式生成  multiLimit 
// 对象,这里比较明显的是,我们需要使用强制类型转换
MultiLimit multiLimit = (MultiLimit)
Class.forName("com.glmapper.bridge.boot.generic.MultiLimit").newInstance();

对于上述代码,在运行期,如果反射的类型不是 MultiLimit 类,那么一定会报 java.lang.ClassCastException 错误。

对于这种情况,则可以使用下面的代码来代替,使得在在编译期就能直接 检查到类型的问题:

/**
 * @author linwillen
 * @create 2021-01-01-18:29
 */
public class Test {

    public static <T> T createInstance(Class<T> clazz) throws IllegalAccessException, InstantiationException {
        return clazz.newInstance();
    }

    public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
        A a = createInstance(A.class);
        B instance = createInstance(B.class);
    }
}

class A{}
class B{}

Class 在实例化的时候,T 要替换成具体类。Class<?> 它是个通配泛型,? 可以代表任何类型,所以主要用于声明时的限制情况。比如,我们可以这样做申明:
在这里插入图片描述
所以当不知道定声明什么类型的 Class 的时候可以定义一 个Class<?>。
那如果也想 public Class clazzT; 这样的话,就必须让当前的类也指定 T

public class Test<T> {
    public Class<?> clazz;
    // 不会报错
    public Class<T> clazzT;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值