题意,已知起点和终点,求石子从起点到达终点的最短路,如果无法到达,则输出-1。石子移动的具体规则如下
1、开始时,石子在起点s处
2、运动方向可以是水平或垂直的,不能斜方向运动
4、一旦石子开始运动,有三种可能:
a、遇到障碍物,石子会停在障碍物的前一格,障碍物会消失
c、到达终点,游戏结束并成功
这题让我想起了我学数据结构的时候,书上的一道例题,也是走迷宫,用的是递归。
代码如下
#include<stdio.h>
#define MAX 99999999
int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int ei,ej;
int map[25][25];
int w,h,steps,min;
void dfs(int si,int sj)
{
int i,pi,pj;
if(steps>=10)
return ;
for(i=0;i<4;i++)
{
pi=si,pj=sj;
while(1)
{
pi+=dir[i][0];
pj+=dir[i][1];
if(pi<=0||pi>h||pj<=0||pj>w)
break;
if(pi==ei&&pj==ej)
{
steps++;
if(min>steps)
min=steps;
steps--;
return;
}
else if(map[pi][pj]==1)
{
if(pi-dir[i][0]!=si||pj-dir[i][1]!=sj)
{
map[pi][pj]=0;
steps++;
dfs(pi-dir[i][0],pj-dir[i][1]);
map[pi][pj]=1;
steps--;
}
break;
}
}
}
}
int main()
{
int si,sj,i,j;
while(scanf("%d%d",&w,&h)==2&&(w||h))
{
for(i=1;i<=h;i++)
for(j=1;j<=w;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
if(map[i][j]==2)
si=i,sj=j;
else if(map[i][j]==3)
ei=i,ej=j;
}
min=MAX;
steps=0;
dfs(si,sj);
if(min==MAX)
printf("-1\n");
else
printf("%d\n",min);
}
return 0;
}