思路:用一个二维数组arr来保存滑雪场地的地形图,再用另外一个二维数dp[i][j]来记录从图中某一个点的位置开始向四周延伸所能达到的最大深度。对于每一个点都从上下左右四个方向来搜索,如果有比当前点高度低的位置,那么就沿着个方向搜下去,依次再向其它方向搜索,最后比较四个方向上搜索到的深度取最大的然后+1后赋给当前位置的dp[i][j];公式就是dp[i][j]=max{dp[i-1][j],dp[i+1][j],dp[i][j-1],dp[i][j+1]}+1;还有一点值得注意的就是在搜索的时候不要出边界。
代码如下
#include<stdio.h>
int dp[100][100];
int arr[100][100];
int R,C;
int getHigh(int i,int j)
{
int max,h;
if(dp[i][j]>1)
{
return dp[i][j];
}
max=1;
if(arr[i][j]>arr[i][j-1]&&j-1>=0)
{
h=getHigh(i,j-1)+1;
if(h>max)
{
max=h;
}
}
if(arr[i][j]>arr[i][j+1]&&j+1<C)
{
h=getHigh(i,j+1)+1;
if(h>max)
{
max=h;
}
}
if(arr[i][j]>arr[i-1][j]&&i-1>=0)
{
h=getHigh(i-1,j)+1;
if(h>max)
{
max=h;
}
}
if(arr[i][j]>arr[i+1][j]&&i+1<R)
{
h=getHigh(i+1,j)+1;
if(h>max)
{
max=h;
}
}
return max;
}
void main()
{
int i,j,res;
scanf("%d%d",&R,&C);
for(i=0;i<R;i++)
{
for(j=0;j<C;j++)
{
scanf("%d",&arr[i][j]);
dp[i][j]=1;
}
}
res=0;
for(i=0;i<R;i++)
{
for(j=0;j<C;j++)
{
dp[i][j]=getHigh(i,j);
if(dp[i][j]>res)
{
res=dp[i][j];
}
}
}
printf("%d\n",res);
}