- webSocket技术
答:WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。满足了客户端也可以向服务器端发送消息。HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。
在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response, 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。 - 添加依赖 并且确认springboot内置的tomcat 版本至少8.0
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
- 配置websocket
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
*@program: mybp
*@description: 配置websocket
*@author: ningl
*@create: 2018.9.12
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
*@program: mybp
*@description:
*@author: ningl
*@create: -
*/
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
//接收sid
private String sid="";
/**
* 连接建立成功调用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("sid") String sid) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount());
this.sid=sid;
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("websocket IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message);
if("草".equals(message)){
SocketController socketController = new SocketController();
socketController.pushToWeb(sid,"禁止脏话");
return;
}
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {
log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message);
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
//这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送
if(sid==null) {
item.sendMessage(message);
}else if(item.sid.equals(sid)){
item.sendMessage(message);
}
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
- 前端页面
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSocket</title>
</head>
<script src="/static/jquery.min.js"></script>
<body>
<h2>欢迎来到聊天室</h2>
<div>
</div>
<input id="text" type="text" /><button onclick="send(this)" data-name="ningl">Send</button>
<button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
//监听端口号:websocket/20
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/20");
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(obj){
var name= $(obj).attr("data-name");
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
- Controller 层实现信息推送
import com.ningl.mybp.utils.BaseResult;
import com.ningl.mybp.webSocket.serv.WebSocketServer;
import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
*@program: mybp
*@description:
*@author: ningl
*@create: -
*/
@Controller
@Api(tags = "网页聊天接口")
@CrossOrigin
@RequestMapping("/checkcenter")
public class SocketController {
@GetMapping("/socket/{cid}")
@ApiOperation("聊天界面")
public ModelAndView socket(@PathVariable String cid) {
// 这里使用的Thymeleaf 需要在application.properties中配置 前缀和 后缀
//spring.thymeleaf.suffix=.html
//spring.thymeleaf.prefix=classpath:/templates/
ModelAndView mav=new ModelAndView("/weChat");
mav.addObject("cid", cid);
return mav;
}
//推送数据接口
@ResponseBody
@RequestMapping("/socket/push/{cid}")
@ApiOperation("推送数据接口")
public BaseResult pushToWeb(@PathVariable String cid, String message) {
try {
Date date = new Date();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");
WebSocketServer.sendInfo("["+df.format(date)+"]"+message,cid);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return BaseResult.error(cid+"#"+e.getMessage());
}
return BaseResult.ok(cid);
}
}
注意 去掉关于swagger2的相关注解。