小细节:关于C++各种变量的size问题。

C++中整形数据类型的范围都定义在了limits.h中,具体场景中可以从这个文件获取编译器具体实现方式。


ISO并没有规定大部分数据类型的长度,仅仅规定了sizeof(char)=1,但位长却是CHAR_BIT定义的


32位机器中,int,long,指针都是32-bit。

在Unix 64位机器中,int是32位,但long和指针是64位。 

在Windows 64位机器中,long long和指针是64位,但long和int是32位。


另外,int也不一定偏是4个字节的,在SPARC64中,int是8个字节。


再说double和float,虽然ISO文档里没规定,但是又另外一个IEEE754文档做了规定,规定float是32位而double是64位,当然,你可以不遵循这个文档,但实际应用中,还没有操作系统架构不遵循这个文档。所以,你可以把float和double的长度看成是和平台无关的。


所以,以后也注意点,别一提到long就马上觉得是32位的,这要视平台而定,ISO文档里没有规定。

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### 回答1: 以下是使用OpenCV库进行相机标定的C++代码示例: ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; int main() { // 读取棋盘格图像 vector<Mat> images; string chessboard_images_path = "chessboard/*.jpg"; glob(chessboard_images_path, images); // 定义棋盘格角点的行列数 Size board_size = Size(9, 6); vector<Point2f> points; // 棋盘格角点的三维坐标 vector<vector<Point3f>> object_points(1); for (int i = 0; i < board_size.height; i++) { for (int j = 0; j < board_size.width; j++) { object_points[0].push_back(Point3f(j, i, 0)); } } object_points.resize(images.size(), object_points[0]); // 计算角点位置 for (int i = 0; i < images.size(); i++) { Mat image = images[i]; vector<Point2f> corners; bool find = findChessboardCorners(image, board_size, corners); if (find) { Mat gray; cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY); cornerSubPix(gray, corners, Size(5, 5), Size(-1, -1), TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 30, 0.1)); drawChessboardCorners(image, board_size, corners, find); points.insert(points.end(), corners.begin(), corners.end()); } } // 相机标定 Mat camera_matrix, dist_coeffs; vector<Mat> rvecs, tvecs; calibrateCamera(object_points, points, images[0].size(), camera_matrix, dist_coeffs, rvecs, tvecs); // 输出标定结果 cout << "camera matrix:" << endl; cout << camera_matrix << endl; cout << "distortion coefficients:" << endl; cout << dist_coeffs << endl; return 0; } ``` 在此示例中,我们首先使用 `glob` 函数从文件夹中读取棋盘格图像。然后,我们定义了棋盘格角点的行列数和三维坐标,并计算了每个图像的角点位置。最后,我们使用 `calibrateCamera` 函数进行相机标定,并输出标定结果。 ### 回答2: calibrateCamera是OpenCV中的一个函数,用于相机标定。这个函数可以对相机进行校准,以获得相机的内参矩阵、畸变系数和物体点与图像点之间的对应关系。以下是calibrateCamera的源码解释: 1.检查输入参数的合法性:函数首先检查输入参数,确保传入的数据没有问题。如果参数有误,将会返回错误代码。 2.初始化标定所需的变量:初始化标定所需的变量,包括相机矩阵、畸变系数、旋转矩阵和平移向量等。这些变量将会在标定过程中被计算和更新。 3.对每一幅图像进行标定:对于每一幅输入图像,函数会提取物体点的坐标和对应的二维图像点坐标。这些点用于计算相机的内参矩阵和畸变系数。 4.计算相机的内参矩阵和畸变系数:根据提供的物体点和对应的图像点,函数使用最小二乘法来计算相机的内参矩阵和畸变系数。内参矩阵包括焦距和图像中心的坐标。畸变系数包括径向畸变和切向畸变。 5.计算相机的外参矩阵:使用棋盘格标定板上的物体点和对应的图像点,函数还可以计算相机的外参矩阵,包括旋转矩阵和平移向量。这些矩阵用于将物体点投影到图像平面上。 6.返回结果:函数将计算得到的相机的内参矩阵、畸变系数和外参矩阵等结果返回给调用者。 calibrateCamera函数的源码中使用了多个数学和计算机视觉算法,包括最小二乘法、图像特征提取、图像对应点匹配等。这些算法的实现细节在源码中进行了详细解释。通过调用calibrateCamera函数,可以实现对相机的自动标定,并获得相机的内参矩阵和畸变系数,从而提高图像处理和计算机视觉任务的准确性和稳定性。 ### 回答3: calibrateCamera是OpenCV中的一个函数,用于相机标定。下面是该函数的简要源码解析: ```cpp calibrateCamera(InputArrayOfArrays objectPoints, InputArrayOfArrays imagePoints, Size imageSize, InputOutputArray cameraMatrix, InputOutputArray distCoeffs, OutputArrayOfArrays rvecs, OutputArrayOfArrays tvecs, int flags = 0, TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS, 30, DBL_EPSILON)) ``` 该函数的参数描述如下: - `objectPoints`是一个向量的向量,包含了每个角点的3D坐标。 - `imagePoints`是一个向量的向量,包含了每个角点在图像中的像素坐标。 - `imageSize`是用于标定的图像的尺寸。 - `cameraMatrix`是输出的相机矩阵,即包含相机参数的3x3矩阵。 - `distCoeffs`是输出的失真系数矩阵,用于校正畸变。 - `rvecs`是一个向量的向量,包含了每个角点的旋转向量。 - `tvecs`是一个向量的向量,包含了每个角点的平移向量。 - `flags`是额外的标定标志,如`CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS`等。 - `criteria`是标定算法的终止准则。 该函数的作用是根据提供的实际世界坐标和对应的图像坐标来计算相机的内参数矩阵(cameraMatrix)和失真系数矩阵(distCoeffs)。同时,还可以计算每个角点的旋转向量和平移向量。 在实际使用时,我们需要准备一组已知3D坐标的平面标定板,然后使用相机拍摄多张图像,将每个图像上的角点坐标与实际的3D坐标一一对应。调用calibrateCamera函数,即可得到相机的内参数和失真系数,从而进行图像校正或实现其他相关应用。 这是calibrateCamera函数的简要源码解析,它提供了一个方便的工具来进行相机标定和图像校正,对于相机机器视觉应用非常有用。

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