导读 | 进程间通信有一种[共享内存]方式,大家有没有想过,这种通信方式中如何解决数据竞争问题?我们可能自然而然的就会想到用锁。但我们平时使用的锁都是用于解决线程间数据竞争问题,貌似没有看到过它用在进程中,那怎么办? |
关于进程间的通信方式估计大多数人都知道,这也是常见的面试八股文之一。
个人认为这种面试题没什么意义,无非就是答几个关键词而已,更深入的可能面试官和面试者都不太了解。
关于进程间通信方式和优缺点我之前在【这篇文章】中有过介绍,感兴趣的可以移步去看哈。
进程间通信有一种[共享内存]方式,大家有没有想过,这种通信方式中如何解决数据竞争问题?
我们可能自然而然的就会想到用锁。但我们平时使用的锁都是用于解决线程间数据竞争问题,貌似没有看到过它用在进程中,那怎么办?
我找到了两种方法,信号量和互斥锁。
直接给大家贴代码吧,首先是信号量方式:
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include constexpr int kMappingSize = 4096; void sem() { const char* mapname = "/mapname"; int mapfd = shm_open(mapname, O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR); MEOW_DEFER { if (mapfd > 0) { close(mapfd); mapfd = 0; } shm_unlink(mapname); }; if (mapfd == -1) { perror("shm_open failed \n"); exit(EXIT_FAILURE); } if (ftruncate(mapfd, kMappingSize) == -1) { perror("ftruncate failed \n"); exit(EXIT_FAILURE); } void* sp = mmap(nullptr, kMappingSize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, mapfd, 0); if (!sp) { perror("mmap failed \n"); exit(EXIT_FAILURE); } sem_t* mutex = (sem_t*)sp; if (sem_init(mutex, 1, 1) != 0) { perror("sem_init failed \n"); exit(EXIT_FAILURE); } MEOW_DEFER { sem_destroy(mutex); }; int* num = (int*)((char*)sp + sizeof(sem_t)); int cid, proc_count = 0, max_proc_count = 8; for (int i = 0; i < max_proc_count; ++i) { cid = fork(); if (cid == -1) { perror("fork failed \n"); continue; } if (cid == 0) { sem_wait(mutex); (*num)++; printf("process %d : %d \n", getpid(), *num); sem_post(mutex); if (munmap(sp, kMappingSize) == -1) { perror("munmap failed\n"); } close(mapfd); exit(EXIT_SUCCESS); } ++proc_count; } int stat; while (proc_count--) { cid = wait(&stat); if (cid == -1) { perror("wait failed \n"); break; } } printf("ok \n"); }
代码中的MEOW_DEFER我在之前的RAII相关文章中介绍过,它内部的函数会在生命周期结束后触发。它的核心函数其实就是下面这四个:
int sem_init(sem_t *sem,int pshared,unsigned int value); int sem_post(sem_t *sem); int sem_wait(sem_t *sem); int sem_destroy(sem_t *sem);
具体含义大家应该看名字就知道,这里的重点就是sem_init中的pshared参数,该参数为1表示可在进程间共享,为0表示只在进程内部共享。
第二种方式是使用锁,即pthread_mutex_t,可是pthread_mutex不是用作线程间数据竞争的吗,怎么能用在进程间呢?
我也是最近才知道,可以给它配置一个属性,示例代码如下:
pthread_mutex_t* mutex; pthread_mutexattr_t mutexattr; pthread_mutexattr_init(&mutexattr); pthread_mutexattr_setpshared(&mutexattr, PTHREAD_PROCESS_SHARED); pthread_mutex_init(mutex, &mutexattr);
它的默认属性是进程内私有,但是如果给它配置成PTHREAD_PROCESS_SHARED,它就可以用在进程间通信中。
完整代码如下:
void func() { const char* mapname = "/mapname"; int mapfd = shm_open(mapname, O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR); MEOW_DEFER { if (mapfd > 0) { close(mapfd); mapfd = 0; } shm_unlink(mapname); }; if (mapfd == -1) { perror("shm_open failed \n"); exit(EXIT_FAILURE); } if (ftruncate(mapfd, kMappingSize) == -1) { perror("ftruncate failed \n"); exit(EXIT_FAILURE); } void* sp = mmap(nullptr, kMappingSize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, mapfd, 0); if (!sp) { perror("mmap failed \n"); exit(EXIT_FAILURE); } pthread_mutex_t* mutex = (pthread_mutex_t*)sp; pthread_mutexattr_t mutexattr; pthread_mutexattr_init(&mutexattr); pthread_mutexattr_setpshared(&mutexattr, PTHREAD_PROCESS_SHARED); pthread_mutex_init(mutex, &mutexattr); MEOW_DEFER { pthread_mutexattr_destroy(&mutexattr); pthread_mutex_destroy(mutex); }; int* num = (int*)((char*)sp + sizeof(pthread_mutex_t)); int cid, proc_count = 0, max_proc_count = 8; for (int i = 0; i < max_proc_count; ++i) { cid = fork(); if (cid == -1) { perror("fork failed \n"); continue; } if (cid == 0) { pthread_mutex_lock(mutex); (*num)++; printf("process %d : %d \n", getpid(), *num); pthread_mutex_unlock(mutex); if (munmap(sp, kMappingSize) == -1) { perror("munmap failed\n"); } close(mapfd); exit(EXIT_SUCCESS); } ++proc_count; } int stat; while (proc_count--) { cid = wait(&stat); if (cid == -1) { perror("wait failed \n"); break; } } printf("ok \n"); }
我想这两种方式应该可以满足我们日常开发过程中的大多数需求。
锁的方式介绍完之后,可能很多朋友自然就会想到原子变量,这块我也搜索了一下。但是也不太确定C++标准中的atomic是否在进程间通信中有作用,不过看样子boost中的atomic是可以用在进程间通信中的。www.linuxprobe.com
其实在研究这个问题的过程中,还找到了一些很多解决办法,包括:
- Disabling Interrupts
- Lock Variables
- Strict Alternation
- Peterson's Solution
- The TSL Instruction
- Sleep and Wakeup
- Semaphores
- Mutexes
- Monitors
- Message Passing
- Barriers
这里就不过多介绍啦,大家感兴趣的可以自行查阅资料哈。