一、String
创建String对象
// 方法1
String s1 = "test";
// 方法2
String s1 = new String("test");
关于String对象的方法这里不多说,有需要的时候去查一下开发文档或者百度就行。
这里讲一下 “==” 和 equals() 方法区别,上例子
public static void main(String[] args) {
String string = "1111";
String string2 = "1111";
String string3 = new String("1111");
String string4 = new String("1111");
System.out.println(string == string2); // output: true
System.out.println(string.equals(string2)); // output: true
System.out.println(string == string3); // output: false
System.out.println(string.equals(string3)); // output: true
System.out.println(string4 == string3); // output: false
System.out.println(string4.equals(string3));// output: true
}
从上面的例子中,我们可以总结出在过行字符串的比较时,选择equals()方法是一种更好的选择,因为equals()方法是对比较的字符串的内容,而不是内存地址。同时,从这里我们可以延伸出在对类进行相等判定的时候,重写equals()方法是一种不错的做法。
好的,接下来我们来说说字符串的不变性。所谓的不变性指的就是String对象一旦被创建,则不能修改,是不可变的。
public static void main(String[] args) {
String string = "test";
string += "1";
System.out.println(string); // output: test1
string = "test";
String string2 = string + "1";
System.out.println(string); // output: test
System.out.println(string2); // output: test1
}
从案例中我们不难看出,所谓的对字符串的修改其实并非是真的修改,而是重新创建了一个新的内存空间,再将要修改的字符串指向到新的内存空间上。这么一来,原来的内存空间就废弃了,那样的话势必会造成资源的浪费,于是乎,这时候StringBuilder和StringBuffer就登场了。
二、StringBuilder和StringBuffer
和String不同,StringBuilder与StringBuffer不具有不变性,也就是说对字符串内容所做出的更改是作用于其本身的。
StringBuilder与StringBuffer之间的方法基本相同,它们的不同点在于StringBuffer因为保证同步,所以线程安全,而StringBuilder则相反,但其也正是因为这样,其性能会略高于StrIng和StringBuffer。
public static void main(String[] args) {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("test");
System.out.println(stringBuilder); // output: test
// 新增
stringBuilder.append("1");
System.out.println(stringBuilder); // output: test1
// 删除
stringBuilder.delete(4, 5);
System.out.println(stringBuilder); // output: test
// 插入
stringBuilder.insert(4, "2");
System.out.println(stringBuilder); // output: test2
// 替换
stringBuilder.replace(4, 5, "");
System.out.println(stringBuilder); // output: test
}
三、使用建议
- 操作少量数据:String
- 单线程操作大量数据:StringBuilder
- 多线程操作大量数据:StringBuffer