JAVA10
1.面向对象特征:抽象
Java中,除了类还有抽象类和接口
抽象方法:用抽象修饰的方法叫抽象方法,没有方法体(没有大括号)。
#抽象方法存在的意义是什么?
存在的意义是为了约定。根本意义,约定,自定义的规则。
#抽象方法到底约定了什么?(规定了什么?定了哪些规则?)
约定了返回值、访问权限、参数列表。需要在重写的时候去定义方法体约定大于配置,配置大于编码
(1)抽象方法必须在一个抽象类里
#注意:
a:当我们定义一个抽象类,这个抽象类中可以有哪些结构?
属性、成员方法、构造器、抽象方法、常量
b:定义常量抽象类中能不能没有抽象方法?
抽象类可以没有抽象方法
c:抽象类是不能被实例化的(抽象类不能创建对象)
d:抽象类的构造器存在的意义
为了约定子类的构造器必须和父类要匹配
e:一个类如果继承了一个抽象类,就必须重写这个抽象类所有的抽象方法
(2)abstract能修饰什么?
类和方法。
a:抽象方法不能用private修饰,可以用public protected 默认的修饰开发中,抽象方法基本上都是public。
b:抽象方法不能用final修饰。用final修饰的方法是不允许重写、不能被覆盖的。
c:抽象类不能用final修饰。用final修饰的类是不允许被继承的。
(3)总结:
a:抽象方法必须是public或protected或默认的(default)(因为如果是private是不能被子类继承的,子类便无法实现该方法)。
b:抽象类不能被直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方法处理。
c:抽象类必须有子类,使用extends继承。
d:子类(前提:如果不是抽象类)则必须重写抽象类中的所有抽象方法(如果子类没有实现弗雷德抽象方法,必须将子类也定义为abstract)。
#抛出异常:
2.接口
比抽象类更高级的抽象
接口的声明:使用interface关键字
JDK7之前接口中只能定义抽象方法,不能有属性,不能有方法(也可以放静态常量和静态方法)。
JDK8及以后:接口中只能定义抽象方法,不能有属性,可以有默认方法和静态方法、静态常量。
(1)图标发生变化
(2)可以定义的方法
(3)接口中结构的特点:
a:接口中的抽象方法默认是public abstract,我们推荐省略
b:接口中的常量默认是public static final,我们推荐省略
c:接口中的结构必须是public
接口可以被一个类实现,这个类叫实现类。比如A类 implements 接口,那我们就说A是这个接口的实现类。如果一个类实现了一个接口,那它就需要重写接口中所有的抽象方法
实现接口是可以多实现的,但是继承只能单继承
用逗号隔开,在开发中,如果一件事情可以通过继承和实现接口来解决问题,优先选择使用接口解决。
#继承抽象类和实现接口的异同。
(1)必须重写所有抽象方法
(2)继承抽象类是单继承,实现接口是多实现
#抽象类和接口的区别。
(1)抽象类能放属性、普通成员方法、构造器等
(2)接口能放属性、成员方法、静态方法和默认方法
#多态的前提条件
(1)继承,实现
(2)重写方法
(3)父类指向子类,接口指向实现类
#在Java中只有单继承?
不对,有多继承。在Java中存在多继承,多继承发生在接口之间。
Java类与类之间只有单继承
#匿名实现类
3.数据结构
栈和队列:栈和队列是两种操作受限的线性表
(1)这种受限表现在:
a: 栈的插入和删除只允许在表的尾端进行(在栈中叫做“栈顶”),满足FILO
First In Last Out
b: 队列只允许在表尾插入元素,在表头删除元素:FIFO
First In First Out
(2)栈与队列的相同点:
都是线性结构
插入操作都是在表尾进行
都可以通过顺序结构和链式结构实现
(3)栈与队列的不同点:
队列是先进先出;栈是先进后出
栈和队列的使用还需要熟练,所学知识能够理解
伤还没好,没法晨练,心情良好