取石子游戏
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Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1 8 4 4 7
Sample Output
0 1 0
转载请申明:http://blog.csdn.net/lionel_d
典型的威佐夫博奕模型,虽然感觉很难的样子,,可是用别人推出来的公式,,就变得很简单了
上一个博客:http://www.cnblogs.com/celia01/archive/2011/11/15/2250171.html
里面博弈模型挺全的。
代码:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double p = (sqrt(5.0)+1)/2 ;
int a , b ;
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a>b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp ;
}
int j = b - a ;
if(a == (int)(j*p))
{
puts("0") ;
}
else
{
puts("1") ;
}
}
return 0 ;
}