有经验的读者看到标题就能知道我们要谈论的是Core Foundation
。Swift 对于Core Foundation
(以及其他一系列Core 开头的框架)在内存管理
上进行了一系列简化
,大大降低
了与这些Core Foundation(以下简称CF)API 打交道的复杂程度
。
首先值得一提的是对于Cocoa 中Toll-Free Bridging 的处理
。Cocoa 框架中的大部分NS 开头
的类其实在CF
中都有对应
的类型存在,可以说NS 只是对CF 在更高层面的一个封装。比如NSURL
和它在CF 中的CFURLRef
内存结构其实是同样
的,而NSString
则对应着CFStringRef
。
因为在Objective-C 中ARC 负责
的只是NSObject
的自动引用计数
,因此对于CF 对象无法进行内存管理
。当对象在NS
和CF
之间进行转换
时,我们需要
向编译器说明是否需要转移内存的管理权
。对于不涉及内存管理转换的情况,在Objective-C 中我们就直接在转换的时候加上__bridge
来进行说明,表示内存管理权不变
。假如有一个API 需要CFURLRef,而我们有一个ARC 管理的NSURL 对象的话,可以这样来完成类型转换:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
NSURL *fileURL = [NSURL URLWithString:@"SomeURL"];
SystemSoundID theSoundID;
OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)fileURL, &theSoundID);
而在Swift
中,需要使用 as
进行转换,上面的代码可以写为下面的形式,简单了许多:
import AVFoundation
let fileURL = URL(string: "SomeURL")
var theSoundID: SystemSoundID = 0
AudioServicesCreateSystemSoundID(fileURL! as CFURL, &theSoundID)
细心的读者可能会发现在Objective-C
中类型的名字是CFURLRef
,而到了Swift
里成了CFURL
。CFURLRef
在Swift 中是被typealias
到CFURL
上的,其实不仅是URL,其他的各类CF 类型都进行了类似的处理。这主要是为了减少API 的迷惑:现在这些CF 类型的行为更接近于ARC 管理下的对象,因此去掉Ref
更能表现出这一特性。
另外在Objective-C
时代ARC 不能处理
的一个问题是CF 类型
的创建
和释放
。虽然不能自动化,但是遵循命名规则来处理的话还是比较简单的:对于CF 系的API,如果API 的名字中含有Create、Copy 或者Retain 的话,在使用完成后,我们需要调用CFRelease 来进行释放。
不过Swift 中这条规则已成明日黄花。既然我们有了明确的规则,那为什么还要一次一次不厌其烦的手动去写Release
呢?基于这种想法,Swift 中
我们不再需要
显式的去释放带有这些关键字
的内容了(事实上,含有CFRelease 的代码甚至无法通过编译)。也就是说,CF 现在也在ARC 的管理范围之内了。其实背后的机理一点都不复杂,只不过在合适的地方加上了像CF_RETURNS_RETAINED
和CF_RETURNS_NOT_RETAINED
这样的标注。
但是有一点例外,那就是对于非系统的CF API
(比如你自己写的或者第三方的),因为并没有强制机制要求它们一定遵照Cocoa 的命名规范,所以贸然进行自动内存管理是不可行的。如果你没有明确
的使用上面的标注来指明内存管理的方式
的话,将这些返回CF 对象的API 导入Swift 时,它们的类型会被对应为Unmanaged<T>
。
这意味着在使用时我们需要手动进行内存管理
,一般来说会使用得到的Unmanned 对象
的takeUnretainedValue
或者takeRetainedValue
从中取出需要的CF 对象
,并同时处理引用来的内存时,应该使用这个方法。而如果你需要释放得到的CF 的对象的内存时,应该使用takeRetainedValue
来让引用计数加一
,然后在使用完后对原来的Unmanned
进行手动释放
。为了能手动操作Unmanned
的引用计数
,Unmanned
中还提供
了retain
、release
和autorelease
这样的“老朋友”供我们使用。一般来说使用起来是这样的(当然这些API 都是我虚构的):
// func CFGetSomething<Something>() -> Unmanaged<Something>
// func CFCreateSomething<Something>() -> Unmanaged<Something>
// 两者都没有进行标注,Create 中进行了创建
let unmanaged = CFGetSomething()
let something = unmanaged.takeUnretainedValue()
// something 的类型是Something,直接使用就可以了
let unmanaged = CFCreateSomething()()
let something = unmanaged.takeRetainedValue()
// 使用 something
// 因为在取值时 retain 了,使用完成后进行 release
unmanaged.release()
切记,这些只有在没有标注的极少数
情况下才会用到,如果你只是调用系统的CF API,而不去写自己的CF API 的话,是没有必要关心这些的。