[MFC]设备描述表属性、绘图模式

本文介绍了MFC中设备描述表(DC)的属性,如文本颜色、背景颜色和背景模式等,并详细讲解了如何设置和获取这些属性。同时,文章探讨了GDI的绘图模式,包括不同绘图模式的工作原理和常用模式,如R2_COPYPEN、R2_NOT、R2_XORPEN等,帮助理解如何通过布尔运算提升绘图效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 设备描述表的属性:

    1) 其实就是CDC结构中的一些字段,这些字段会影响GDI画图时的一些表现;

    2) 通常这些表现在使用具体的画图函数时无法设置,比如DrawText画字时字的颜色、LineTo画点划线时点和线段之间的填充颜色等,这些属性无法通过具体的画图函数来指定;

    3) 以上谈到的这些属性都属于DC本身的全局性的属性,想要设定必须通过CDC的Set系列等函数来指定;


2. 几种常用的DC属性的设置和获取:(设备描述表属性就简称为DC属性了),按照Set、Get和默认值排列

    1) 文本颜色:SetTextColor、GetTextColor、BLACK

    2) 背景颜色:SetBkColor、GetBkColor、WHITE,该属性决定了输出的文本字符后面的颜色,即文本的背景色,以及点划线中点线之间的填充色,还有阴影填充线之间的填充色

    3) 背景模式:SetBkMode、GetBkMode、OPAQUE,该属性决定前面的背景颜色是否被忽略,如果为TRANSPARENT则将忽略背景色(透明,颜色伴随视图区的颜色),如果为OPAQUE则为不透明,BkColor指定的颜色将生效

    4) 当前位置:MoveTo、GetCurrentPosition、(0, 0)

    5) 画笔、画刷、字体:Set和Get都是SelectObject,默认分别为BLACK_PEN、WHITE_BRUSH、SYSTEM_FONT

    6) 还有非常重要的绘图模式和映射模式,这将在后面讲到


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