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翻译 [疯狂Java笔记]AWT:布局管理器、绝对布局、FlowLayout流式布局

1. 对容器中的组件进行合理的布局——布局管理器:    1) 当然用户可以自己手动测量定位来设置组件在容器中的绝对位置和绝对大小,但这很麻烦,并且牺牲了平台无关性;    2) 单通常在数学上,只要组件在容器中按照一定规律排列的话就必然有一个最佳位置和最佳大小,这个最佳可以理解为既没有冗余的空间也没有任何关键内容被遮挡;    3) 上述中可以看到布局的两个要素就是:

2016-02-29 22:19:00 4038

翻译 [疯狂Java笔记]AWT容器简介

1. 容器类型的主要继承结构:    1) Container容器类底下主要有三种容器子类,分别是Window、Panel和ScrollPane;    2) Window就是最常见的顶级窗口,即一般应用程序最下层的那个框架窗口,只不过这里的Window所代表的顶级窗口非常简单,没有标题、空白且不可拖放和伸缩,而Window的子类Frame则具有标题并允许拖放改变位置且可以调整窗口大小,因

2016-02-29 21:27:34 1261

翻译 [疯狂Java笔记]AWT组件和容器的概念

1. 组件和容器:    1) 所有的图形元素都可以看成一个图形组件,比如一个按钮、编辑框,甚至是一个窗口都是一个图形组件,这里就简称组件;    2) 而容器在Java图形界面中是一种特殊的组件,顾名思义它就是用来存放其它组件的,比如上面所说的窗口就是一种容器组件,在它里面可以存放按钮、编辑框等组件,这些成为他的子组件;    3) 当然容器里也可以存放其它容器,即嵌套;

2016-02-29 17:11:50 1726

翻译 [疯狂Java笔记]图形用户界面、AWT、Swing简介

1. AWT解决的问题:    1) 最早是Sun公司开发的,用于解决Java的图形用户界面编程问题;    2) 全称是Abstruct Window Toolkit,即抽象窗口工具集;    3) 其底层实际上是调用了操作系统本身的图形绘制API,因此AWT的图形风格和所在的操作系统环境保持一致,在Win下就是Win的窗口风格,在Mac下就是Mac的窗口风格;    4) 因此

2016-02-29 16:30:41 1696

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