什么是接口

@什么是接口

什么是接口

如果某个类中的所有方法都是抽象方法,那么可以考虑将该类定义为接口;
定义接口使用关键字interface
一般语法:
[访问权限] interface 接口名 {
成员列表
}
如:
public interface IMyInterface {
……
}

如何实现接口

与抽象类相似,接口同样不可以实例化,只能用于实现;
如果某类要实现接口,则使用implements关键字,一般语法:
[访问权限] class 类名 implements 接口名,接口名 {
成员列表
}
如:
public class MyClass implements IMyInterface {
……
}

接口示例

  • 用interface关键字创建一个HDMI接口
package com.bdbj.lxf;

public interface HDMI {
	public void HDMIConnect();
}
  • 再用interface关键字创建一个USB接口
package com.bdbj.lxf;

public interface USB {
	//接口当中的属性都是常量,而且还是静态
	public final static int a = 10;
	public abstract void connection();//接口的函数必须是抽象的
}
  • 如果某类要实现接口,则要用implements关键字
    创建Iphone类
package com.bdbj.lxf;

public class Iphone implements USB,HDMI{
	public void connection(){
		System.out.println("加载IPhone手机驱动");
	}
	public void HDMIConnect(){
		System.out.println("加载IPhone手机的HDMI驱动");
	}
}
  • mian函数进行测试
package com.bdbj.lxf;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		USB usb = new IPad();
		usb.connection();
		USB usb2 = new Iphone();
		usb2.connection();
	}
}

  • 实现后
    在这里插入图片描述
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