math对象,是提供给开发者的内置常见数学公式的对象,所有math对象中的方法都会有返回值
- max( x , y ) 返回x、y中的最大值
- min( x , y ) 返回x,y中的最小值
- Math.random( ) 返回0~1之间的随机数
- Math abs( a )返回a的绝对值
- Math. e xp ( a ) 返回e的a次方
- Math.log ( a ) 返回a的自然对数(底数为e)
- Math.pow( x , y ) 返回x的y次方的值
- Math.sqrt ( a )返回a的平方根
- Math.random( )*a 返回0-a之间的随机数
- Math.random*(较大的数 - 较小的数)+较小的数 返回两个数字之间的随机数
- 取整:
Math.ceil( ); 向上取整
Math.floor( );向下取整
Math.round();四舍五入
三原色
通过三个数字来指定颜色,通过英文名称来赋值
background-color:rgb( a , b , c)
数字的取值范围在0-256之间
opacity: ;
opacity属性:透明度,取值范围为0(全透明)~1(不透明)
background-color:rgba( a , b , c , d)
其中,a即代表opacity