所谓打表,就是将答案全都输出出来,试(pian)输(shu)入(ju),还不懂?另一个解释:
打表就是事先知道一个题的测试数据,然后把这些数据都写上去,比起认真编程解题要简单,只是有时数据会很多。一些考试(NOI等)的测试数据就是所谓的答案。所以有些数据是弄不到的:
对于数据小又容易超时的题,可以采取打表法
打表就是将所有输入情况的答案保存在代码中,输入数据后直接输出就可以了
打表法具有快速,易行(可以写暴力枚举程序)的特点,缺点是代码可能太大,或者情况覆盖不完
对于不会超时,数据规模适合打表,为了简洁你也可以打表(当然,当n^3>=10000时,不建议打表)
难道还么懂么?来,举几个例子你看看:
举个例子:
题目描述
给定N(小于等于8)个点的地图,以及地图上各点的相邻关系,请输出用4种颜色将地图涂色的所有方案数(要求相邻两点不能涂成相同的颜色)
数据中0代表不相邻,1代表相邻
输入
第一行一个整数n,代表地图上有n个点
接下来n行,每行n个整数,每个整数是0或者1。第i行第j列的值代表了第i个点和第j个点之间是相邻的还是不相邻,相邻就是1,不相邻就是0.
我们保证a[i][j] = a[j][i] (a[i,j] = a[j,i])
输出
染色的方案数
样例输入
8
0 0 0 1 0 0 1 0
0 0 0 0 0 1 0 1
0 0 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0
样例输出
15552
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像这道题,正常的做法是这样的:
#include<cstdio>
int map[9][9]={
0},clr[9]={
0},n,ans=0;
bool check(int k)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
if(map[i][k]&&k!=i&&clr[i]==clr[k])
return false;
return true;
}
void search(int k)
{
if(k>n)
{
ans++;
return;
}
for(clr[k]=1;clr[k]<=4;clr[k]++)
if(check(k))
search(k+1);
clr[k]=0;
}
int main()
{
int i,j;
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
search(1);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
打表(不推荐)是这样的:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int k,a[9][9];
cin>>k;
for(int i=0;i<k;i++)
{
for(int j=0;j<k;j++)
{
cin>>a[i][j];
}