Java定时任务

一、Timer

Timer 的优点在于简单易用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务。

示例:

package com.learns.timetask;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimeTask {

	public static void main(String[] args) {
	
		TimerTask task = new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("Hello!!!");
			}
		};
		
		Timer timer = new Timer();
		// 初始化延迟0ms开始执行,每隔1000ms重新执行一次任务
		timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1000);
		
	}
}

Timer提供方法 schedule()与scheduleAtFixedRate()区别:

schedule()方法更注重保持间隔时间的稳定:保障每隔period时间调用一次
scheduleAtFixedRate()方法更注重保持执行频率的稳定:保障多次调用的频率趋近于period时间,如果某一次调用时间大于period,下一次就会尽量小于period,以保障频率接近于period

二、ScheduledThreadPoolExecutor

鉴于 Timer 的缺陷,Java 5推出了基于线程池设计的ScheduledThreadPoolExecutor。其设计思想是,每一个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,因此任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。需要注意的是,只有当任务的执行时间到来时,ScheduedExecutor 才会真正启动一个线程,其余时间ScheduledExecutor 都是在轮询任务的状态。

示例:

package com.learns.timetask;

import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduledPoolTask {

	public static void main(String[] args) {
		
		Runnable task = new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("Hello!!!");
			}
		};
		
		ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
		// 初始化延迟0ms开始执行,每隔1000ms重新执行一次任务
		executor.scheduleAtFixedRate(task, 0, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
	}
}
三、 ScheduledExecutorService

ScheduledExecutorService的实现还是依赖于ScheduledThreadPoolExecutor。如Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()的实现:

public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
        return new DelegatedScheduledExecutorService
            (new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
    }

ScheduleExecutorService接口中有四个重要的方法,其中scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay在实现定时程序时比较方便。

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit); 
command:执行线程

initialDelay:初始化延时

period:两次开始执行最小间隔时间

unit:计时单位

public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit);
command:执行线程

initialDelay:初始化延时

period:前一次执行结束到下一次执行开始的间隔时间(间隔执行延迟时间)

unit:计时单位

示例:

package com.learns.timetask;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduledTask {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Runnable task = new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("Hello!!!");
			}
		};
		
		ScheduledExecutorService scheduledExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
		// 初始化延迟0ms开始执行,每隔1000ms重新执行一次任务
		scheduledExecutor.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
		
	}
	
}

使用ScheduledThreadPoolExecutor需要注意的问题:

1、对于scheduleAtFixedRate方法,当执行任务的时间大于我们指定的间隔时间时,它并不会在指定间隔时开辟一个新的线程并发执行这个任务。而是等待执行任务线程执行完毕

2、如果任务的任一执行遇到异常,就会取消后续执行。所以要捕获所有的异常,保证定时任务能继续执行。Timer执行遇到异常会显示异常栈,ScheduledThreadPoolExecutor不会有显示







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Java中有多种方式可以实现定时任务。其中比较常用的两种方式是使用TimerTimerTask类,以及使用ScheduledThreadPoolExecutor类。 1. 使用TimerTimerTask类: TimerTimerTask是Java中用于定时任务的类。Timer负责设定TimerTask的起始与间隔执行时间,而TimerTask是一个抽象类,需要实现自己的run方法,并通过Timer进行执行。下面是一个示例代码: ```java import java.time.LocalDateTime; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Schedule { public static void main(String[] args) { TimerTask timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 当前时间:" + LocalDateTime.now()); } }; // 在指定延迟0毫秒后开始,随后每2000毫秒间隔执行timerTask new Timer().schedule(timerTask, 0L, 2000L); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 当前时间:" + LocalDateTime.now()); } } ``` 在上面的示例中,创建了一个TimerTask对象,并实现了run方法来定义定时任务的逻辑。然后通过Timerschedule方法来指定任务的延迟执行时间和间隔执行时间。 2. 使用ScheduledThreadPoolExecutor类: Java 5.0引入的java.util.concurrent包中的ScheduledThreadPoolExecutor类可以实现更灵活的定时任务。它是一个线程池,用于以给定的速率或延迟重复执行任务。相比于TimerTimerTask的组合,ScheduledThreadPoolExecutor允许多个服务线程,并且不需要子类TimerTask(只需实现Runnable接口)。下面是一个示例代码: ```java import java.time.LocalDateTime; import java.util.concurrent.*; public class Schedule { public static void main(String[] args) { // 创建一个ScheduledThreadPoolExecutor线程池,心线程数为5 ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(5); // 创建Runnable打印当前线程和当前时间 Runnable r = () -> System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 当前时间:" + LocalDateTime.now()); /** * schedule:只执行一次调度 * scheduleAtFixedRate:一开始就计算间隔时间,如果任务超过间隔时间,那么就直接开始下一个任务 * scheduleWithFixedDelay:任务无论执行多久,都要等待上一轮任务完成之后再间隔指定时间,然后才开始下一个任务 */ // 在指定1秒延迟后执行r,之后每两秒执行一次 scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(r, 1, 2, TimeUnit.SECONDS); } } ``` 在上面的示例中,首先创建了一个ScheduledThreadPoolExecutor线程池,核心线程数为5。然后创建一个Runnable对象,用于定义定时任务的逻辑。最后通过scheduleAtFixedRate方法来指定任务的延迟执行时间和间隔执行时间。 综上所述,Java中可以使用TimerTimerTask类,以及ScheduledThreadPoolExecutor类来实现定时任务。选择哪种方式取决于具体的需求和场景。
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