1、创建线程的方法
executor接口:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
2、ExecutorService中submit()和execute()的区别
execute()方法是executor接口唯一 一个方法入参为一个Runnable,返回值为void
submit()方法是ExecutorService中的方法
总结,从上面的源码以及讲解可以总结execute()和submit()方法的区别:
1. 接收的参数不一样;
2. submit()有返回值,而execute()没有;
例如,有个validation的task,希望该task执行完后告诉我它的执行结果,是成功还是失败,然后继续下面的操作。
3. submit()可以进行Exception处理;
例如,如果task里会抛出checked或者unchecked exception,而你又希望外面的调用者能够感知这些exception并做出及时的处理,那么就需要用到submit,通过对Future.get()进行抛出异常的捕获,然后对其进行处理