mfc入门基础(三)创建对话框

参考博客:(开发环境vs2010)VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)-软件开发-鸡啄米

一、对话框实现的步骤为:

1、 创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件

2、 生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。

二、具体实现步骤:

1、新建个mfc应用程序,如下:

 2、一路next到下面:(选择基于对话框,然后点击完成)

 3、查看类视图,发现主要就3个类,如下:(CAboutDlg是主对话框类,主对话框也就是此应用程序运行后显示的主要界面)

 4、打开资源视图:

 Dialog(对话框)、Icon(图标)、String Table(字符串表)和Version(版本)

5、打开Dialog,如下:

 IDD_ABOUTBOX和IDD_TEST02_DIALOG,前者是“关于”对话框的模板,后者是主对话框的模板。ID是资源的唯一标识,本质上是一个无符号整数,一般ID代表的整数值由系统定义,我们无需干涉

6、关于对话框的属性,如下:(右击对话框,点击属性)

  (1)ID:对话框ID,唯一标识对话框资源,可以修改。此处为IDD_TEST02_DIALOG,我们不修改

  (2)Caption:对话框标题。此处默认为test02,我们将其修改为“helloworld121”。

  (3)Border:边框类型。有四种类型:None、Thin、Resizing和Dialog Frame。我们使用默认的Dialog Frame。

  (4)Maximize:是否使用最大化按钮。我们使用默认的False。

  (5)Minimize:是否使用最小化按钮。同样我们使用默认的False。

  (6)Style:对话框类型。有三种类型:Overlapped(重叠窗口)、Popup(弹出式窗口)和Child(子窗口)。弹出式窗口比较常见。我们使用默认的Popup类型。

   (7)System Menu:是否带有标题栏左上角的系统菜单,包括移动、关闭等菜单项。我们使用默认的True。

  (8)Title Bar:是否带有标题栏。我们使用默认的True。

  (9)Font(Size):字体类型和字体大小。如果将其修改为非系统字体,则Use System自动改为False。而如果Use System原来为False,将其修改为True,则Font(Size)自动设置为系统字体。这里我们使用默认的系统字体。

 点击运行效果如下:

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