对象的内存布局和JVM内存模型

Java对象内存模型

讲师:严镇涛

一个Java对象在内存中包括3个部分:对象头、实例数据和对齐填充

image.png

数据 内存 – CPU 寄存器 -127 补码 10000001 - 11111111
32位的处理 一次能够去处理32个二进制位 4字节的数据
64位操作系统 8字节 2的64次方的寻址空间

指针压缩技术
JDK1.6出现的 开启了指针压缩
什么时候指针压缩会无效 ?
超过32G指针压缩无效

16499221260943015043ffy

小端存储 :便于数据之间的类型转换,例如:long类型转换为int类型时,高地址部分的数据可以直接截掉。

大端存储 :便于数据类型的符号判断,因为最低地址位数据即为符号位,可以直接判断数据的正负号。

> java中使用的是大端存储。

内存模型设计之–Class Pointer

句柄池访问:

image.png

直接指针访问对象图解:

image.png

区别:

句柄池:

使用句柄访问对象,会在堆中开辟一块内存作为句柄池,句柄中储存了对象实例数据(属性值结构体) 的内存地址,访问类型数据的内存地址(类信息,方法类型信息),对象实例数据一般也在heap中开 辟,类型数据一般储存在方法区中。

优点 :reference存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为) 时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要改变。

缺点 :增加了一次指针定位的时间开销。

直接访问:

直接指针访问方式指reference中直接储存对象在heap中的内存地址,但对应的类型数据访问地址需要 在实例中存储。

优点 :节省了一次指针定位的开销。

缺点 :在对象被移动时(如进行GC后的内存重新排列),reference本身需要被修改

内存模型设计之–指针压缩

> 指针压缩的目的:
>
> 1. 为了保证CPU普通对象指针(oop)缓存
> 2. 为了减少GC的发生,因为指针不压缩是8字节,这样在64位操作系统的堆上其他资源空间就少了。
> 3.提高cpu缓存行命中率
> 64位操作系统中 内存 > 4G 默认开启指针压缩技术,堆内存小于4G时,不需要启用指针压缩,jvm会直接去除高32位地址,即使用低虚拟地址空间。内存 > 32G 指针压缩失效。所以我们通常在部署服务时,JVM内存不要超过32G,因为超过32G就无法开启 指针压缩了。
>
> 内存 > 32G指针压缩失效的原因是:4G8 = 32G
>
> 32位系统的CPU 最大支持2^32 = 4G ,如果是64位系统,最大支持 2^64, 但是对其填充是按照8字节进行填充,指针压缩可以理解为在32位系统在64位上面使用,因为32位系统的CPU寻址空间最大支持4G,对其填充
8 = 32G,这就是内存>32G指针压缩失效的原因。
>
> 关闭指针压缩 : -XX:-UseCompressedOops

2的32次方 4294967296字节 4G 如果现在老项目 32位操作系统 支持 4G以上的

PAE的特殊内核

我进行了指针压缩 4G 8字节对齐

网上回答的我感觉比较不错的
链接:https://www.zhihu.com/question/365436606/answer/2317862899
如果配置最大堆内存超过 32 GB(当 JVM 是 8 字节对齐),那么压缩指针会失效。 但是,这个 32 GB 是和字节对齐大小相关的,也就是-XX:ObjectAlignmentInBytes配置的大小(默认为8字节,也就是 Java 默认是 8 字节对齐)。-XX:ObjectAlignmentInBytes可以设置为 8 的整数倍,最大 128。也就是如果配置-XX:ObjectAlignmentInBytes为 24,那么配置最大堆内存超过 96 GB 压缩指针才会失效。压缩指针这个属性默认是打开的,可以通过-XX:-UseCompressedOops关闭。首先说一下为何需要压缩指针呢?32 位的存储,可以描述多大的内存呢?假设每一个1代表1字节,那么可以描述 0~2^32-1 这 2^32 字节也就是 4 GB 的内存。但是呢,Java 默认是 8 字节对齐的内存,也就是一个对象占用的空间,必须是 8 字节的整数倍,不足的话会填充到 8 字节的整数倍。也就是其实描述内存的时候,不用从 0 开始描述到 8(就是根本不需要定位到之间的1,2,3,4,5,6,7)因为对象起止肯定都是 8 的整数倍。所以,2^32 字节如果一个1代表8字节的话,那么最多可以描述 2^32 * 8 字节也就是 32 GB 的内存。这就是压缩指针的原理。如果配置最大堆内存超过 32 GB(当 JVM 是 8 字节对齐),那么压缩指针会失效。 但是,这个 32 GB 是和字节对齐大小相关的,也就是-XX:ObjectAlignmentInBytes配置的大小(默认为8字节,也就是 Java 默认是 8 字节对齐)。-XX:ObjectAlignmentInBytes可以设置为 8 的整数倍,最大 128。也就是如果配置-XX:ObjectAlignmentInBytes为 24,那么配置最大堆内存超过 96 GB 压缩指针才会失效。编写程序测试下:A a = new A();
System.out.println(“------After Initialization------\n” + ClassLayout.parseInstance(a).toPrintable());首先,以启动参数:-XX:ObjectAlignmentInBytes=8 -Xmx16g执行:------After Initialization------
com.hashjang.jdk.TestObjectAlign A o b j e c t i n t e r n a l s : O F F S E T S I Z E T Y P E D E S C R I P T I O N V A L U E 04 ( o b j e c t h e a d e r ) 05000000 ( 00000101000000000000000000000000 ) ( 5 ) 44 ( o b j e c t h e a d e r ) 00000000 ( 00000000000000000000000000000000 ) ( 0 ) 84 ( o b j e c t h e a d e r ) 48720600 ( 01001000011100100000011000000000 ) ( 422472 ) 124 ( a l i g n m e n t / p a d d i n g g a p ) 168 l o n g A . d 0 I n s t a n c e s i z e : 24 b y t e s S p a c e l o s s e s : 4 b y t e s i n t e r n a l + 0 b y t e s e x t e r n a l = 4 b y t e s t o t a l 可以看到类型字大小为 4 字节 48720600 ( 01001000011100100000011000000000 ) ( 422472 ) ,压缩指针生效。首先,以启动参数: − X X : O b j e c t A l i g n m e n t I n B y t e s = 8 − X m x 32 g 执行: − − − − − − A f t e r I n i t i a l i z a t i o n − − − − − − c o m . h a s h j a n g . j d k . T e s t O b j e c t A l i g n A object internals: OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE 0 4 (object header) 05 00 00 00 (00000101 00000000 00000000 00000000) (5) 4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0) 8 4 (object header) 48 72 06 00 (01001000 01110010 00000110 00000000) (422472) 12 4 (alignment/padding gap) 16 8 long A.d 0 Instance size: 24 bytes Space losses: 4 bytes internal + 0 bytes external = 4 bytes total可以看到类型字大小为 4 字节48 72 06 00 (01001000 01110010 00000110 00000000) (422472),压缩指针生效。首先,以启动参数:-XX:ObjectAlignmentInBytes=8 -Xmx32g执行:------After Initialization------ com.hashjang.jdk.TestObjectAlign Aobjectinternals:OFFSETSIZETYPEDESCRIPTIONVALUE04(objectheader)05000000(00000101000000000000000000000000)(5)44(objectheader)00000000(00000000000000000000000000000000)(0)84(objectheader)48720600(01001000011100100000011000000000)(422472)124(alignment/paddinggap)168longA.d0Instancesize:24bytesSpacelosses:4bytesinternal+0bytesexternal=4bytestotal可以看到类型字大小为4字节48720600(01001000011100100000011000000000)(422472),压缩指针生效。首先,以启动参数:XX:ObjectAlignmentInBytes=8Xmx32g执行:AfterInitializationcom.hashjang.jdk.TestObjectAlignA object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 05 00 00 00 (00000101 00000000 00000000 00000000) (5)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) a0 5b c6 00 (10100000 01011011 11000110 00000000) (12999584)
12 4 (object header) b4 02 00 00 (10110100 00000010 00000000 00000000) (692)
16 8 long A.d 0
Instance size: 24 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total可以看到类型字大小为 8 字节,压缩指针失效:a0 5b c6 00 (10100000 01011011 11000110 00000000) (12999584)
b4 02 00 00 (10110100 00000010 00000000 00000000) (692)修改对齐大小为 16 字节,也就是以-XX:ObjectAlignmentInBytes=16 -Xmx32g执行:------After Initialization------
com.hashjang.jdk.TestObjectAlign$A object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 05 00 00 00 (00000101 00000000 00000000 00000000) (5)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 48 72 06 00 (01001000 01110010 00000110 00000000) (422472)
12 4 (alignment/padding gap)
16 8 long A.d 0
24 8 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 32 bytes
Space losses: 4 bytes internal + 8 bytes external = 12 bytes total可以看到类型字大小为 4 字节48 72 06 00 (01001000 01110010 00000110 00000000) (422472),压缩指针生效。

内存模型设计之–对齐填充

对齐填充的意义是 提高CPU访问数据的效率 ,主要针对会存在该实例对象数据跨内存地址区域存储的情况。

例如:在没有对齐填充的情况下,内存地址存放情况如下:

image.png

因为处理器只能0x00-0x07,0x08-0x0F这样读取数据,所以当我们想获取这个long型的数据时,处理 器必须要读两次内存,第一次(0x00-0x07),第二次(0x08-0x0F),然后将两次的结果才能获得真正的数值。

那么在有对齐填充的情况下,内存地址存放情况是这样的:

image.png
现在处理器只需要直接一次读取(0x08-0x0F)的内存地址就可以获得我们想要的数据了。


当我们的策略为0时,这个时候我们的排序是 基本类型>填充字段>引用类型

当我们的策略为1时(默认策略),引用类型>基本类型>填充字段

策略为2时,父类中的引用类型跟子类中的引用类型放在一起 父类采用策略0 子类采用策略1,

这样操作可以降低空间的开销 ,父子类引用在内存中连续,GC效率高,GC优化(当你的项目中很多继承关系)

2.4 JVM内存模型

2.4.1 运行时数据区

上面对运行时数据区描述了很多,其实重点存储数据的是堆和方法区(非堆),所以内存的设计也着重从这两方面展开(注意这两块区域都是线程共享的)。

对于虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器都是线程私有的。

可以这样理解,JVM运行时数据区是一种规范,而JVM内存模式是对该规范的实现

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.4.2 图形展示

一块是非堆区,一块是堆区
堆区分为两大块,一个是Old区,一个是Young区
Young区分为两大块,一个是Survivor区(S0+S1),一块是Eden区
S0和S1一样大,也可以叫From和To

image.png

16499221260943012495ffy

2.4.3 对象创建过程

一般情况下,新创建的对象都会被分配到Eden区,一些特殊的大的对象会直接分配到Old区。

我是一个普通的Java对象,我出生在Eden区,在Eden区我还看到和我长的很像的小兄弟,我们在Eden区中玩了挺长时间。有一天Eden区中的人实在是太多了,我就被迫去了Survivor区的“From”区,自从去了Survivor区,我就开始漂了,有时候在Survivor的“From”区,有时候在Survivor的“To”区,居无定所。直到我18岁的时候,爸爸说我成人了,该去社会上闯闯了。于是我就去了年老代那边,年老代里,人很多,并且年龄都挺大的。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-O1MaH8Hx-1682434402450)(file://E:\桌面\yzt\笔记课件\JVM\3天JVM训练营\资料+笔记\images\23.png?lastModify=1649927948)]image.png

什么时候会触发Full GC?

1和2属于GC悲观策略

1.之前每次晋升的对象的平均大小 > 老年代的剩余空间 基于历史平均水平

2.young GC之后 存活对象超过了老年代的剩余空间 基于下一次可能的剩余空间

3.Meta Space区域空间不足

4.System.gc();

方法区 类信息 静态变量 常量 即时编译过后的代码 运行时常量池

JDK1.7之前 Perm space 永久代 持久代 JVM自己的内存 线性整理 会增加垃圾回收的时间

JDK1.8 Meta Space 元空间 元数据区 直接内存 减少内存碎片 节省压缩时间

类的总数、常量池的大小、方法的数量没法预估,但是可以设置JVM内存 2G

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1.动态扩容

分配内存 1.7之前 线性分配

2.4.4 常见问题

  • 如何理解Minor/Major/Full GC
Minor GC:新生代
Major GC:老年代
Full GC:新生代+老年代
  • 为什么需要Survivor区?只有Eden不行吗?
如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC,存活的对象就会被送到老年代。
这样一来,老年代很快被填满,触发Major GC(因为Major GC一般伴随着Minor GC,也可以看做触发了Full GC)。
老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC消耗的时间比Minor GC长得多。
执行时间长有什么坏处?频发的Full GC消耗的时间很长,会影响大型程序的执行和响应速度。

可能你会说,那就对老年代的空间进行增加或者较少咯。
假如增加老年代空间,更多存活对象才能填满老年代。虽然降低Full GC频率,但是随着老年代空间加大,一旦发生Full GC,执行所需要的时间更长。
假如减少老年代空间,虽然Full GC所需时间减少,但是老年代很快被存活对象填满,Full GC频率增加。

所以Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选保证,只有经历16次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。
  • 为什么需要两个Survivor区?
最大的好处就是解决了碎片化。也就是说为什么一个Survivor区不行?第一部分中,我们知道了必须设置Survivor区。假设现在只有一个Survivor区,我们来模拟一下流程:
刚刚新建的对象在Eden中,一旦Eden满了,触发一次Minor GC,Eden中的存活对象就会被移动到Survivor区。这样继续循环下去,下一次Eden满了的时候,问题来了,此时进行Minor GC,Eden和Survivor各有一些存活对象,如果此时把Eden区的存活对象硬放到Survivor区,很明显这两部分对象所占有的内存是不连续的,也就导致了内存碎片化。
永远有一个Survivor space是空的,另一个非空的Survivor space无碎片。
  • 新生代中Eden:S1:S2为什么是8:1:1?
新生代中的可用内存:复制算法用来担保的内存为9:1
可用内存中Eden:S1区为8:1
即新生代中Eden:S1:S2 = 8:1:1
现代的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代,IBM公司的专门研究表明,新生代中的对象大概98%是“朝生夕死”的
  • 堆内存中都是线程共享的区域吗?
JVM默认为每个线程在Eden上开辟一个buffer区域,用来加速对象的分配,称之为TLAB,全称:Thread Local Allocation Buffer。
对象优先会在TLAB上分配,但是TLAB空间通常会比较小,如果对象比较大,那么还是在共享区域分配。
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2019最新深入理解JVM内存结构及运行原理(JVM调优)高级核心课程视频教程下载。JVMJava知识体系中的重要部分,对JVM底层的了解是每一位Java程序员深入Java技术领域的重要因素。本课程试图通过简单易懂的方式,系统的深入讲解JVM相关知识。包括JVM执行过程、虚拟机类加载机制、运行时数据区、GC、类加载器、内存分配与回收策略等,全套视频加资料高清无密码  第1讲 说在前面的话 免费 00:05:07  第2讲 整个部分要讲的内容说明 免费 00:06:58  第3讲 环境搭建以及jdk,jre,jvm的关系 免费 00:20:48  第4讲 jvm初体验-内存溢出问题的分析与解决 免费 00:17:59  第5讲 jvm再体验-jvm可视化监控工具 免费 00:21:17  第6讲 杂谈 免费 00:12:37  第7讲 Java的发展历史 00:27:24  第8讲 Java的发展历史续 00:02:27  第9讲 Java技术体系 00:08:46  第10讲 jdk8的新特性 00:07:31  第11讲 lanmbda表达式简介 00:07:02  第12讲 Java虚拟机-classic vm 00:06:06  第13讲 Java虚拟机-ExactVM 00:03:35  第14讲 Java虚拟机-HotSpotVM 00:04:23  第15讲 Java虚拟机-kvm 00:03:04  第16讲 Java虚拟机-JRockit 00:04:12  第17讲 Java虚拟机-j9 00:04:23  第18讲 Java虚拟机-dalvik 00:02:20  第19讲 Java虚拟机-MicrosoftJVM 00:03:57  第20讲 Java虚拟机-高性能Java虚拟机 00:02:58  第21讲 Java虚拟机-TaobaoVM 00:03:06  第22讲 Java内存区域-简介 00:07:56  第23讲 Java内存区域-Java虚拟机栈 00:12:04  第24讲 Java内存区域-程序计数器 00:12:54  第25讲 Java内存区域-本地方法栈 00:02:39  第26讲 Java内存区域-堆内存 00:05:08  第27讲 Java内存区域-方法区 00:06:32  第28讲 Java内存区域-直接内存和运行时常量池 00:15:53  第29讲 对象内存中的布局-对象的创建 00:21:19  第30讲 探究对象的结构 00:13:47  第31讲 深入理解对象的访问定位 00:08:01  第32讲 垃圾回收-概述 00:06:20  第33讲 垃圾回收-判断对象是否存活算法-引用计数法详解 00:14:08  第34讲 垃圾回收-判断对象是否存活算法-可达性分析法详解 00:07:09  第35讲 垃圾回收算法-标记清除算法 00:04:36  第36讲 垃圾回收算法-复制算法 00:14:35  第37讲 垃圾回收算法-标记整理算法和分代收集算法 00:05:24  第38讲 垃圾收集器-serial收集器详解 00:09:45  第39讲 垃圾收集器-parnew收集器详解 00:04:53  第40讲 垃圾收集器-parallel收集器详解 00:11:02  第41讲 垃圾收集器-cms收集器详解 00:14:58  第42讲 最牛的垃圾收集器-g1收集器详解 00:18:04  第43讲 内存分配-概述 00:04:23  第44讲 内存分配-Eden区域 00:22:51  第45讲 内存分配-大对象直接进老年代 00:06:42  第46讲 内存分配-长期存活的对象进入老年代 00:03:40  第47讲 内存分配-空间分配担保 00:04:54  第48讲 内存分配-逃逸分析与栈上分配 00:10:32  第49讲 虚拟机工具介绍 00:10:27  第50讲 虚拟机工具-jps详解 00:11:20  第51讲 虚拟机工具-jstat详解 00:09:20  第52讲 虚拟机工具-jinfo详解 00:05:03  第53讲 虚拟机工具-jmap详解 00:08:48  第54讲 虚拟机工具-jhat详解 00:08:10  第55讲 虚拟机工具-jstack详解 00:10:19  第56讲 可视化虚拟机工具-Jconsole内存监控 00:07:09  第57讲 可视化虚拟机工具-Jconsole线程监控 00:12:18  第58讲 死锁原理以及可视化虚拟机工具-Jconsole线程死锁监控 00:10:38  第59讲 VisualVM使用详解 00:08:03  第60讲 性能调优概述 00:11:22  第61讲 性能调优-案例1 00:23:28  第62讲 性能调优-案例2 00:10:05  第63讲 性能调优-案例3 00:12:41  第64讲 前半部分内容整体回顾 00:15:41  第65讲 Class文件简介和发展历史 免费 00:11:26  第66讲 Class文件结构概述 免费 00:16:50  第67讲 Class文件设计理念以及意义 免费 00:13:41  第68讲 文件结构-魔数 免费 00:09:49  第69讲 文件结构-常量池 免费 00:23:44  第70讲 文件结构-访问标志 免费 00:11:36  第71讲 文件结构-类索引 00:11:26  第72讲 文件结构-字段表集合 00:13:21  第73讲 文件结构-方法表集合 00:10:06  第74讲 文件结构-属性表集合 00:18:23  第75讲 字节码指令简介 00:09:18  第76讲 字节码与数据类型 00:09:34  第77讲 加载指令 00:09:33  第78讲 运算指令 00:10:24  第79讲 类型转换指令 00:13:42  第80讲 对象创建与访问指令 00:09:38  第81讲 操作树栈指令 00:03:27  第82讲 控制转移指令 00:11:58  第83讲 方法调用和返回指令 00:06:37  第84讲 异常处理指令 00:09:44  第85讲 同步指令 00:07:34  第86讲 类加载机制概述 00:07:26  第87讲 类加载时机 00:13:15  第88讲 类加载的过程-加载 00:15:15  第89讲 类加载的过程-验证 00:10:24  第90讲 类加载的过程-准备 00:05:40  第91讲 类加载的过程-解析 00:14:04  第92讲 类加载的过程-初始化 00:19:41  第93讲 类加载器 00:22:41  第94讲 双亲委派模型 00:17:03  第95讲 运行时栈帧结构 00:08:46  第96讲 局部变量表 00:20:48  第97讲 操作数栈 00:08:36  第98讲 动态连接 00:02:56  第99讲 方法返回地址和附加信息 00:03:24  第100讲 方法调用-解析调用 00:09:49  第101讲 方法调用-静态分派调用 00:16:21  第102讲 方法调用-动态分派调用 00:09:02  第103讲 动态类型语言支持 00:09:27  第104讲 字节码执行引擎小结 00:03:38  第105讲 总结与回顾 00:10:55  第106讲 happens-before简单概述 00:15:17  第107讲 重排序问题 00:23:19  第108讲 锁的内存语义 00:13:54  第109讲 volatile的内存语义 00:12:04  第110讲 final域内存语义
这本书的内容是帮你全面了解java虚拟机,本书第1版两年内印刷近10次,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改进:根据最新的JDK1.7对全书内容进行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和最佳实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。 第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、JavaJVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。 前言 第一部分 走近Java 第1章 走近Java 1.1 概述 1.2 Java技术体系 1.3 Java发展史 1.4 Java虚拟机发展史 1.4.1 Sun Classic Exact VM 1.4.2 Sun HotSpot VM 1.4.3 Sun Mobile-Embedded VM Meta-Circular VM 1.4.4 BEA JRockit IBM J9 VM 1.4.5 Azul VM BEA Liquid VM 1.4.6 Apache Harmony Google Android Dalvik VM 1.4.7 Microsoft JVM及其他 1.5 展望Java技术的未来 1.5.1 模块化 1.5.2 混合语言 1.5.3 多核并行 1.5.4 进一步丰富语法 1.5.5 64位虚拟机 1.6 实战:自己编译JDK 1.6.1 获取JDK源码 1.6.2 系统需求 1.6.3 构建编译环境 1.6.4 进行编译 1.6.5 在IDE工具中进行源码调试 1.7 本章小结 第二部分 自动内存管理机制 第2章 Java内存区域与内存溢出异常 2.1 概述 2.2 运行时数据区域 2.2.1 程序计数器 2.2.2 Java虚拟机栈 2.2.3 本地方法栈 2.2.4 Java堆 2.2.5 方法区 2.2.6 运行时常量池 2.2.7 直接内存 2.3 HotSpot虚拟机对象探秘 2.3.1 对象的创建 2.3.2 对象内存布局 2.3.3 对象的访问定位 2.4 实战:OutOfMemoryError异常 2.4.1 Java堆溢出 2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 2.4.3 方法区和运行时常量池溢出 2.4.4 本机直接内存溢出 2.5 本章小结 第3章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 3.2 对象已死吗 3.2.1 引用计数算法 3.2.2 可达性分析算法 3.2.3 再谈引用 3.2.4 生存还是死亡 3.2.5 回收方法区 3.3 垃圾收集算法 3.3.1 标记-清除算法 3.3.2 复制算法 3.3.3 标记-整理算法 3.3.4 分代收集算法 3.4 HotSpot的算法实现 3.4.1 枚举根节点 3.4.2 安全点 3.4.3 安全区域 3.5 垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 3.5.2 ParNew收集器 3.5.3 Parallel Scavenge收集器 3.5.4 Serial Old收集器 3.5.5 Parallel Old收集器 3.5.6 CMS收集器 3.5.7 G1收集器 3.5.8 理解GC日志 3.5.9 垃圾收集器参数总结 3.6 内存分配与回收策略 3.6.1 对象优先在Eden分配 3.6.2 大对象直接进入老年代 3.6.3 长期存活的对象将进入老年代 3.6.4 动态对象年龄判定 3.6.5 空间分配担保 3.7 本章小结 第4章 虚拟机性能监控与故障处理工具 4.1 概述 4.2 JDK的命令行工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 4.2.4 jmap:Java内存映像工具 4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 4.2.7 HSDIS:JIT生成代码反汇编 4.3 JDK的可视化工具 4.3.1 JConsole:Java监视与管理控制台 4.3.2 VisualVM:多合一故障处理工具 4.4 本章小结 第5章 调优案例分析与实战 5.1 概述 5.2 案例分析 5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 5.2.4 外部命令导致系统缓慢 5.2.5 服务器JVM进程崩溃 5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大 5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿 5.3 实战:Eclipse运行速度调优 5.3.1 调优前的程序运行状态 5.3.2 升级JDK 1.6的性能变化及兼容问题 5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 5.3.5 选择收集器降低延迟 5.4 本章小结 第三部分 虚拟机执行子系统 第6章 类文件结构 6.1 概述 6.2 无关性的基石 6.3 Class类文件的结构 6.3.1 魔数与Class文件的版本 6.3.2 常量池 6.3.3 访问标志 6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 6.3.5 字段表集合 6.3.6 方法表集合 6.3.7 属性表集合 6.4 字节码指令简介 6.4.1 字节码与数据类型 6.4.2 加载和存储指令 6.4.3 运算指令 6.4.4 类型转换指令 6.4.5 对象创建与访问指令 6.4.6 操作数栈管理指令 6.4.7 控制转移指令 6.4.8 方法调用和返回指令 6.4.9 异常处理指令 6.4.10 同步指令 6.5 公有设计和私有实现 6.6 Class文件结构的发展 6.7 本章小结 第7章 虚拟机类加载机制 7.1 概述 7.2 类加载的时机 7.3 类加载的过程 7.3.1 加载 7.3.2 验证 7.3.3 准备 7.3.4 解析 7.3.5 初始化 7.4 类加载器 7.4.1 类与类加载器 7.4.2 双亲委派模型 7.4.3 破坏双亲委派模型 7.5 本章小结 第8章 虚拟机字节码执行引擎 8.1 概述 8.2 运行时栈帧结构 8.2.1 局部变量表 8.2.2 操作数栈 8.2.3 动态连接 8.2.4 方法返回地址 8.2.5 附加信息 8.3 方法调用 8.3.1 解析 8.3.2 分派 8.3.3 动态类型语言支持 8.4 基于栈的字节码解释执行引擎 8.4.1 解释执行 8.4.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 8.4.3 基于栈的解释器执行过程 8.5 本章小结 第9章 类加载及执行子系统的案例与实战 9.1 概述 9.2 案例分析 9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构 9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构 9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 9.2.4 Retrotranslator:跨越JDK版本 9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 9.3.1 目标 9.3.2 思路 9.3.3 实现 9.3.4 验证 9.4 本章小结 第四部分 程序编译与代码优化 第10章 早期(编译期)优化 10.1 概述 10.2 Javac编译器 10.2.1 Javac的源码与调试 10.2.2 解析与填充符号表 10.2.3 注解处理器 10.2.4 语义分析与字节码生成 10.3 Java语法糖的味道 10.3.1 泛型与类型擦除 10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 10.3.3 条件编译 10.4 实战:插入式注解处理器 10.4.1 实战目标 10.4.2 代码实现 10.4.3 运行与测试 10.4.4 其他应用案例 10.5 本章小结 第11章 晚期(运行期)优化 11.1 概述 11.2 HotSpot虚拟机内的即时编译器 11.2.1 解释器与编译器 11.2.2 编译对象与触发条件 11.2.3 编译过程 11.2.4 查看及分析即时编译结果 11.3 编译优化技术 11.3.1 优化技术概览 11.3.2 公共子表达式消除 11.3.3 数组边界检查消除 11.3.4 方法内联 11.3.5 逃逸分析 11.4 Java与CC++的编译器对比 11.5 本章小结 第五部分 高效并发 第12章 Java内存模型与线程 12.1 概述 12.2 硬件的效率与一致性 12.3 Java内存模型 12.3.1 主内存与工作内存 12.3.2 内存间交互操作 12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则 12.3.4 对于long和double型变量的特殊规则 12.3.5 原子性、可见性与有序性 12.3.6 先行发生原则 12.4 Java与线程 12.4.1 线程的实现 12.4.2 Java线程调度 12.4.3 状态转换 12.5 本章小结 第13章 线程安全与锁优化 13.1 概述 13.2 线程安全 13.2.1 Java语言中的线程安全 13.2.2 线程安全的实现方法 13.3 锁优化 13.3.1 自旋锁与自适应自旋 13.3.2 锁消除 13.3.3 锁粗化 13.3.4 轻量级锁 13.3.5 偏向锁 13.4 本章小结 附  录 附录A 编译Windows版的OpenJDK 附录B 虚拟机字节码指令表 附录C HotSpot虚拟机主要参数表 附录D 对象查询语言(OQL)简介 附录E JDK历史版本轨迹

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