#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <utility>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define min(x,y) ((x)>(y)?(y):(x))
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAXN 30005
using namespace std;
int cnt=1,rt=0;
int n,m,a[MAXN],u[MAXN];
struct Tree
{
int key,size,pri,son[2];
void set(int x,int y,int z)
{
key=x;
pri=y;
size=z;
son[0]=son[1]=0;
}
}T[MAXN];
struct node
{
int x,y;
}s[101010];
int cmp(node a,node b)
{
if(a.x==b.x) return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
void rotate(int p,int &x)
{
int y=T[x].son[!p];
T[x].size=T[x].size-T[y].size+T[T[y].son[p]].size;
T[x].son[!p]=T[y].son[p];
T[y].size=T[y].size-T[T[y].son[p]].size+T[x].size;
T[y].son[p]=x;
x=y;
}
void ins(int key,int &x)
{
if(x==0)
{
T[x=cnt++].set(key,rand(),1);
}
else
{
T[x].size++;
int p=key<T[x].key;
ins(key,T[x].son[!p]);
if(T[x].pri<T[T[x].son[!p]].pri)
rotate(p,x);
}
}
int find(int key, int &x)
{
if(x == 0)
return 0;
if(T[x].key <= key)
return T[T[x].son[0]].size+1+find(key, T[x].son[1]);
else
return find(key, T[x].son[0]);
}
int ans[101010];
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
a++,b++;
s[i].x=a,s[i].y=b;
}
sort(s,s+n,cmp);
for(int i=0;i<n;i++)
{
ans[find(s[i].y,rt)]++;
ins(s[i].y,rt);
}
for(int i=0;i<n;i++)
printf("%d\n",ans[i] );
}
poj 2352 (treap 树堆做法,size的应用)
最新推荐文章于 2017-08-25 15:34:21 发布