面向对象基础

面向对象基础

	抽象
	封装
	多态
	继承

面向对象原则

	封装变化
	针对接口编程,而不是针对实现编程
	多用组合少用继承
	为了交互对象的松耦合设计而努力(观察者模式)
	类对扩展开放,对修改关闭
	依赖抽象,不要依赖具体类
	只和朋友交谈
	别找我,我会找你
	类应该只有一个改变的理由

面向对象模式

	策略模式:
	定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
	观察者模式
	定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
	装饰者模式
	动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
	代理模式
	为另一个对象提供代表,以便控制客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种。
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