基于UDP的多线程网络数据包收发测试程序

本文档提供了一个基于UDP协议的多线程网络数据包发送和接收的测试程序,旨在探讨如何在多线程环境中实现高效的数据通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这段程序同样用来测试使用recvmmsg()与sendmmsg()后的丢包率,只不过这次用pthread_create()创建了4个线程,使用g++  client.c  -o  client  -lpthread编译。由于第一次用pthread_create()函数,不是很熟悉,程序中有不足的地方还望指出。

文件一:wrap.h

#ifndef _WRAP_H_
#define _WRAP_H

#ifndef __USE_GNU
#define __USE_GNU
#endif

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <errno
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