GO---结构体和方法

目录

1,别名定义

2,工厂模式

3,Tag原信息

4,匿名字段

5,方法


1,别名定义

示例:

package main
​
import "fmt"
​
//别名定义
type integer int
​
func main() {
    var i integer = 1000
    fmt.Println(i)
    fmt.Printf("类型%T\n", i) //别名相当于软链接源文件和软链接链接文件
    i++
    fmt.Println(i) //改变会有变化
    var j int = 10
    j = int(i) //不是同一种类型需要转换类型
    fmt.Println(j)
}
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day19\example2\main\main.go"
1000
类型main.integer
1001
1001

结构体定义别名(可以方便调用,也可以隐藏自己的原结构体)

package main
​
import "fmt"
​
//结构体设置别名
type student struct {
    name string
}
type Stu student //别名定义
func main() {
    //student类型机构体a
    var a student
    a = student{"zhangsan"}
​
    //stu类型的结构体b
    var b Stu
    b = Stu{"wangwu"}
​
    //别名结构体赋值,需要强转
    a = student(b)
    fmt.Println(a)
}
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day19\example3\main\main.go"
{wangwu}

2,工厂模式

创建构造体时初始化构造体,即对构造体属性变量赋初始值。在Go中没有构造函数,可以使用工厂模式来解决。

示例:

package main
​
import "fmt"
​
//定义结构体
type Bus struct {
    Name  string
    Color string
}
​
func main() {
    var bus1 = new(Bus)
    fmt.Println(bus1)
    var bus2 = NewBus("tom", "yellow")
    fmt.Println(bus2)
}
​
//工厂模式
func NewBus(
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