GO---结构体和方法

本文详细介绍了Go语言中的结构体和方法,包括别名定义、工厂模式、Tag原信息、匿名字段以及方法的使用。通过示例展示了如何创建结构体别名、使用工厂模式初始化、设置Tag以符合JSON格式、利用匿名字段实现多重继承,以及方法的定义和调用,特别是值传递和指针传递的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1,别名定义

2,工厂模式

3,Tag原信息

4,匿名字段

5,方法


1,别名定义

示例:

package main
​
import "fmt"
​
//别名定义
type integer int
​
func main() {
    var i integer = 1000
    fmt.Println(i)
    fmt.Printf("类型%T\n", i) //别名相当于软链接源文件和软链接链接文件
    i++
    fmt.Println(i) //改变会有变化
    var j int = 10
    j = int(i) //不是同一种类型需要转换类型
    fmt.Println(j)
}
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day19\example2\main\main.go"
1000
类型main.integer
1001
1001

结构体定义别名(可以方便调用,也可以隐藏自己的原结构体)

package main
​
import "fmt"
​
//结构体设置别名
type student struct {
    name string
}
type Stu student //别名定义
func main() {
    //student类型机构体a
    var a student
    a = student{"zhangsan"}
​
    //stu类型的结构体b
    var b Stu
    b = Stu{"wangwu"}
​
    //别名结构体赋值,需要强转
    a = student(b)
    fmt.Println(a)
}
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day19\example3\main\main.go"
{wangwu}

2,工厂模式

创建构造体时初始化构造体,即对构造体属性变量赋初始值。在Go中没有构造函数,可以使用工厂模式来解决。

示例:

package main
​
import "fmt"
​
//定义结构体
type Bus struct {
    Name  string
    Color string
}
​
func main() {
    var bus1 = new(Bus)
    fmt.Println(bus1)
    var bus2 = NewBus("tom", "yellow")
    fmt.Println(bus2)
}
​
//工厂模式
func NewBus(name string, color string) *Bus {
    return &Bus{
        Name:  name,
        Color: color,
    }
​
}
​
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day19\example4\main\main.go"
&{ }
&{tom yellow}

强调: 1: make用来创建map、slice、 channel 2: new用来创建值类型

3,Tag原信息

跟其他语言进行对接交互时使用JSON格式,有些语言格式有规范大小写格,为了使Go能和其他语言对接数据传输,故使用Tag原信息来解决。

示例:

package main
​
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
​
type Student struct {
    Name  string
    Age   int
    Score float32
}
​
func main() {
    //初始化
    var stu = new(Student)
    stu.Name = "stu"
    stu.Age = 20
    stu.Score = 80
​
    //使用json格式处理结构体转换成字节数组
    data, err := json.Marshal(stu)
    if err != nil {
        fmt.Println(
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