Java 数组 常见算法

目录

一、数组元素的赋值(杨辉三角)//面试中考察较多

二、求数值型数组元素中的最大值、最小值、平均数、总和等等

三、数组的赋值、反转、查找(线性查找、二分法查找)

四、数组元素的排序算法//面试中考察较多


一、数组元素的赋值(杨辉三角)//面试中考察较多

//笔试中考察较多

杨辉三角形:

package come.atguigu.contast;

import java.util.Scanner;

public class Array22 {
	public static void main(String[] args){
		Scanner number=new Scanner(System.in);
		
		System.out.println("输入杨辉三角形的行数");
		int numbers= number.nextInt();
		int[][] arr1=new int [numbers][numbers];
		for(int i=0;i<numbers;i++){
			for(int j=0;j<=i;j++){
				
				if(i==j||j==0){
					arr1[i][j]=1;
					
				}else if(i>=2){
					arr1[i][j]=arr1[i-1][j]+arr1[i-1][j-1];
				}
				System.out.print(arr1[i][j]);
			}
			System.out.print("\n");
		}
	}
	

}

二、求数值型数组元素中的最大值、最小值、平均数、总和等等

算法的考查:求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均值、总和等

题目:

定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机数,然后求出所有元素的最大值、最小值、和值 、平均值并输出。

要求:所有的随机数都是两位数。

提示:获取[a,b]范围内的随机数

Math.random()*(b-a+1)+10 ;  //radom 获取的值为double类型可以根据需求进行强制转换。

package come.atguigu.contast;

public class shuchuzhi {
	public static void main(String[] args){
		int [] arr =new int [10];
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			arr[i]=(int)(Math.random()*(99-10+1)+10);
		}
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i]+" ");
			
		}System.out.print("\n");
		//求数组元素的最大值
		int maxValue=arr[0];
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			if(maxValue<arr[i]){
				maxValue=arr[i];
			}
		}
		System.out.println("最大值为:"+maxValue);
		//求数组元素的最小值
		int minValue=arr[0];
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			if(minValue>arr[i]){
				minValue=arr[i];
			}
		}
		System.out.println("最小值为:"+minValue);
		//求数组元素的总和
		int sum=0;
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			sum+=arr[i];
		}
		System.out.println("总和"+sum);
		//求数组元素的平均值
		int value=sum/arr.length;
		System.out.println("平均值"+value);
			
	}

}

三、数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)

(1)数组的复制(区别于数组的赋值) 

引例:

使用简单数组

(1)声名arr1和arr2两个int型的数组。(2)使用静态初始化将arr1中的8个元素初始化为:2,3,5,7,11,13,17,19.(3)显示arr1中的内容。(4)赋值arr1变量等于arr2,修改arr2中的偶索引元素使其等于索引值。打印出arr1。

思考问题:arr1和arr2有什么关系

package come.atguigu.contast;

public class four {
	public static void main(String [] args){
		int [] arr1,arr2;
		arr1=new int []{2,3,5,7,11,13,19};
		for(int i=0;i<arr1.length;i++){
			System.out.print(arr1[i]+" ");
		}
		arr2=arr1;
		for(int i=0;i<arr2.length;i++){
			if(i%2==0){
				arr2[i]=i;
			}
		}
		System.out.println();
		for(int i=0;i<arr1.length;i++){
			System.out.print(arr1[i]+" ");
		}
	}

}

我们可以发现该程序的输出结果和变化后的arr2中的值相同 所以arr2=arr1并不是一个数组间的复制操作 而是通过arr1对arr2进行了一步赋值操作。

但是经过arr2=arr1这一操作后 使arr1和arr2的地址值相同,都指向了堆空间内的唯一的一个数组实体。

那么下面我们修改代码实现arr2对arr1数组的复制

package come.atguigu.contast;

public class four {
	public static void main(String [] args){
		int [] arr1,arr2;
		arr1=new int []{2,3,5,7,11,13,19};
		for(int i=0;i<arr1.length;i++){
			System.out.print(arr1[i]+" ");
		}
//修改处:
//如果想要arr有独立的数值空间 就先用new给arr2开辟一个堆空间
		arr2=new int[arr1.length];
		for(int i=0;i<arr1.length;i++){
			arr2[i]=arr1[i];
		}
//
		for(int i=0;i<arr2.length;i++){
			if(i%2==0){
				arr2[i]=i;
			}
		}
		System.out.println();
		for(int i=0;i<arr1.length;i++){
			System.out.print(arr1[i]+" ");
		}
	}

}

(2)数组的反转 

package come.atguigu.contast;

public class fanzhuan {
	public static void main(String[] args){
		String [] arr=new String []{"AA","BB","CC","DD","GG","EE"};
		
		String temp;
		for(int i=0;i<arr.length/2;i++){
			temp=arr[i];
			arr[i]=arr[arr.length-1-i];
			arr[arr.length-1-i]=temp;
		}
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i]+" ");
		}
	}

}

(3)数组的查找

查找的方法简单的举例两种 。

第一种是线性查找 主要思想为:按顺序判断目标值与元素是否相同

第二种为二分法查找 但是二分法查找有一定的要求:所查找的数组必须有序

package come.atguigu.contast;

public class chazhao {
	public static void main(String[] args){
		//查找
		//线性查找:
		String dest="BB";
		boolean isflage=true;
		String [] arr=new String []{"AA","BB","CC","DD","GG","EE"};
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			if(dest.equals(arr[i])){
				System.out.print("找到了  ,指定元素的位置为:"+i);
				isflage=false;
				break;
			}
			
		}
		if(isflage){
			System.out.print("未找到指定元素的位置");
		}
		//二分法查找
		//前提:所要查找的数组必须有序
		int [] arr2=new int []{-98,-32,2,34,54,66,79,105,210,333};
		int dest1=-32;
		int head=0;//初始的首索引
		int end=arr2.length-1;
		boolean isFalse=true;
		while(head<=end){
			int middle=(head+end)/2;
			if(dest1==arr2[middle]){
				System.out.print("找到了指定元素   位置为:"+middle);
				isFalse=false;
				break;
			}else if(arr2[middle]>dest1){
				end=middle-1;
			}else {
				head=middle+1;
			}
		}
		if(isFalse){
			System.out.print("未找到指定元素");
		}
		
	}

}

 

四、数组元素的排序算法//面试中考察较多

//笔试中考察较多

通常来说,排序的目的是快速查找

衡量排序算的优劣:

1.时间复杂度 2.空间复杂度3.稳定性

例:

冒泡排序:

排序思想:

1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),交换他们两个。

2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这个不做完后,最后的元素会是最大的数。

3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何邮递数字需要比较为止。

package come.atguigu.contast;

public class paixu {
	public static void main(String[] args){
		int temp;
		int [] arr=new int[]{43,32,76,-98,0,64,33,-21,32,99};
		for(int i=0;i<arr.length-1;i++){
			for(int j=0;j<arr.length-i-1;j++){
				if(arr[j]>arr[j+1]){
					temp=arr[j];
					arr[j]=arr[j+1];
					arr[j+1]=temp;
				}
			}
		}
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i]+" ");
		}
	}

}

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值