一、抽象工厂模式简介
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
目的:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。产品族难扩展,产品等级易扩展。
二、抽象工厂模式实现
1、创建接口
//创建一个形状接口
package com.factoryPattern;
public interface Shape {
public void draw();
}
//为颜色创建一个接口。
package com.factoryPattern;
public interface Color {
public void fill();
}
2、创建接口的实现类
以下为形状的实现类:
//形状的实现类
package com.factoryPattern;
/**
* 创建一个接口实现类Square
*/
public class Square implements Shape{
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("inside in Square:draw a Square");
}
}
package com.factoryPattern;
/**
* 创建一个接口的实现类Circle
*/
public class Circle implements Shape{
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("inside Circle:draw a circle");
}
}
package com.factoryPattern;
/**
* 创建一个接口的实现类Rectangle
*/
public class Rectangle implements Shape{
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("inside in draw:draw a rectangle");
}
}
以下为颜色的实现类:
//颜色的实现类
package com.factoryPattern;
/*
* 创建实现接口的实体类。
*/
public class Blue implements Color{
@Override
public void fill() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("inside in Bule:fill blue");
}
}
package com.factoryPattern;
/*
* 创建实现接口的实体类。
*/
public class Green implements Color{
@Override
public void fill() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("inside in Green:fill green");
}
}
package com.factoryPattern;
/*
* 创建实现接口的实体类。
*/
public class Red implements Color{
@Override
public void fill() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("inside in Red:fill red");
}
}
3、为 Color 和 Shape 对象创建抽象类来获取工厂
package com.factoryPattern;
/*
* 为 Color 和 Shape 对象创建抽象类来获取工厂。
*/
public abstract class AbstractFactory {
abstract Shape getShape(String shapeType);
abstract Color getColor(String colorType);
}
4、创建扩展了 AbstractFactory 的工厂类,基于给定的信息生成实体类的对象
package com.factoryPattern;
public class ColorAFactory extends AbstractFactory{
@Override
Shape getShape(String shapeType) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
Color getColor(String colorType) {
// TODO Auto-generated method stub
if(colorType.equalsIgnoreCase("RED")){
return new Red();
}else if(colorType.equalsIgnoreCase("BLUE")){
return new Blue();
}else if(colorType.equalsIgnoreCase("GREEN")){
return new Green();
}
return null;
}
}
package com.factoryPattern;
public class ShapeAFactory extends AbstractFactory{
@Override
Shape getShape(String shapeType) {
// TODO Auto-generated method stub
if(shapeType==null || "".equals(shapeType)){
return null;
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
}
return null;
}
@Override
Color getColor(String colorType) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
5、创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂
package com.factoryPattern;
/*
* 创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂。
*/
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String choice){
if("share".equals(choice)){
return new ShapeAFactory();
}else if("color".equals(choice)){
return new ColorAFactory();
}
return null;
}
}
7、使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
//使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
package com.factoryPattern;
public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取形状工厂
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("share");
//获取形状为 Circle 的对象
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw();
//获取形状为 Rectangle 的对象
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw();
//获取形状为 Square 的对象
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw();
//获取颜色工厂
AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("color");
//获取颜色为 Red 的对象
Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
//调用 Red 的 fill 方法
color1.fill();
//获取颜色为 Green 的对象
Color color2 = colorFactory.getColor("Green");
//调用 Green 的 fill 方法
color2.fill();
//获取颜色为 Blue 的对象
Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
//调用 Blue 的 fill 方法
color3.fill();
}
}