静态路由和动态路由

静态路由:由网络管理员手工的路由条目。

动态路由:在所有路由器上配置相同的动态路由协议,路由器通过相互交流最终计算出路由条目。


静态路由

优点:

  1. 静态路由是管理员配置的,相对更好掌控。
  2. 不会额外占用链路资源及路由器的硬件资源。
  3. 安全性更高。

缺点:

  1. 配置量大。
  2. 无法根据拓扑的变化而自动变化收敛。

动态路由

优点:

  1. 可以根据拓扑的变化而自动变化收敛。
  2. 所有路由器只需要配置相同的路由协议即可, 配置量较小。

缺点:

  1. 动态路由算法算出,路由不一定最佳,甚至可能出现环路。
  2. 需要额外占用链路资源及硬件资源。
  3. 安全性较低,容易产生安全问题。

适应场景:

        静态路由适用于小型简单的网络环境。

        动态路由可以适用于中大型的网络环境。


AS (自治系统) :由单一机构或组织管理的一系列网络及网络设备的集合。

AS编号:16位二进制构成的(0-65535),拓展版 --- 32位二进制构成。

AS内部使用的通信协议 --- IGP:RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP

AS之间使用的通信协议 --- EGP:BGP

IGP --- 根据算法不同

        距离矢量型协议(DV)--- 路由器之间传递的是路由条目。依据传闻的路由Bellman-Ford算法         --- RIP协议

        链路状态型协议(LS) --- 传递的是LSA(链路状态通告)--- SPF算法 --- 最短路由优先算法

        --- OSPF协议,IS-IS协议


动态路由优点:选路佳,收敛快,占用资源少

RIP:路由信息协议

  1. RIP使用跳数作为选路依据,本身并不是很合理,并且,可能出现环路。
  2. RIP本身计时器时间较长,所以收敛速度较慢。
  3. 由于RIP本身存在30s一次的周期更新,更新包中将携带路由信息,所以整体看,RIP的资源占用量较大。

OSPF:开放式最短路径优先协议

  1. OSPF以带宽作为选路依据,并且计算的路径不会出现环路,所以,OSPF胜于RIP。
  2. OSPF的计时器短于RIP,所以,OSPF胜于RIP。
  3. OSPF的更新包中携带的数据量远远大于RIP更新包,但是,RIP存在周期更新,并且,OSPF在设计之初便存在很多减少更新量的手段,所以,综合来看,OSPF胜于RIP。

RIP存在三个版本:RIPV1,RIPV2(IPV4),RIPNG(IPV6)

OSPF存在三个版本:OSPFV1(在实验室阶段夭折),OSPFV2(IPV4),OSPFV3(IPV6)


RIPV2和OSPFV2

相同点:

RIPV2和OSPFV2都是无类别的路由协议(传输过程中携带子网掩码);

RIPV2和OSPFV2都使用组播进行数据传输;组播地址为:RIP --- 224.0.0.9 OSPF --- 224.0.0.5/6

RIPV2和OSPFV2都支持等开销负载均衡。

不同点:

RIP仅适用于小型网络,OSPF可以适用于中大型网络中。 --- 结构化部署(区域划分)


结构化部署的目的:区域内部传拓扑信息,区域之间传路由条目。 --- 链路状态型协议的距离矢量型特征。

区域边界路由器(ABR) --- 同时属于多个区域,一个接口对应一个区域,并且有一个接口必须在骨干区域当中。

区域之间可以存在多个ABR。


区域划分的要求:

  1. 区域之间必须存在ABR。
  2. 区域划分必须遵循星型拓扑结构。 --- 中间链接的区域称为骨干区域,所有区域都需要链接到骨干区域上。

为了方便广利,每个区域设置一个区域ID(area ID)--- 32位二进制构成,其中,0作为骨干区域的ID。

仅存在一个OSPF区域的网络 --- 单区域OSPF网络

存在多个OSPF区域的网络 --- 多区域OSPF网络

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