静态路由:由网络管理员手工的路由条目。
动态路由:在所有路由器上配置相同的动态路由协议,路由器通过相互交流最终计算出路由条目。
静态路由
优点:
- 静态路由是管理员配置的,相对更好掌控。
- 不会额外占用链路资源及路由器的硬件资源。
- 安全性更高。
缺点:
- 配置量大。
- 无法根据拓扑的变化而自动变化收敛。
动态路由
优点:
- 可以根据拓扑的变化而自动变化收敛。
- 所有路由器只需要配置相同的路由协议即可, 配置量较小。
缺点:
- 动态路由算法算出,路由不一定最佳,甚至可能出现环路。
- 需要额外占用链路资源及硬件资源。
- 安全性较低,容易产生安全问题。
适应场景:
静态路由适用于小型简单的网络环境。
动态路由可以适用于中大型的网络环境。
AS (自治系统) :由单一机构或组织管理的一系列网络及网络设备的集合。
AS编号:16位二进制构成的(0-65535),拓展版 --- 32位二进制构成。
AS内部使用的通信协议 --- IGP:RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP
AS之间使用的通信协议 --- EGP:BGP
IGP --- 根据算法不同
距离矢量型协议(DV)--- 路由器之间传递的是路由条目。依据传闻的路由Bellman-Ford算法 --- RIP协议
链路状态型协议(LS) --- 传递的是LSA(链路状态通告)--- SPF算法 --- 最短路由优先算法
--- OSPF协议,IS-IS协议
动态路由优点:选路佳,收敛快,占用资源少
RIP:路由信息协议
- RIP使用跳数作为选路依据,本身并不是很合理,并且,可能出现环路。
- RIP本身计时器时间较长,所以收敛速度较慢。
- 由于RIP本身存在30s一次的周期更新,更新包中将携带路由信息,所以整体看,RIP的资源占用量较大。
OSPF:开放式最短路径优先协议
- OSPF以带宽作为选路依据,并且计算的路径不会出现环路,所以,OSPF胜于RIP。
- OSPF的计时器短于RIP,所以,OSPF胜于RIP。
- OSPF的更新包中携带的数据量远远大于RIP更新包,但是,RIP存在周期更新,并且,OSPF在设计之初便存在很多减少更新量的手段,所以,综合来看,OSPF胜于RIP。
RIP存在三个版本:RIPV1,RIPV2(IPV4),RIPNG(IPV6)
OSPF存在三个版本:OSPFV1(在实验室阶段夭折),OSPFV2(IPV4),OSPFV3(IPV6)
RIPV2和OSPFV2
相同点:
RIPV2和OSPFV2都是无类别的路由协议(传输过程中携带子网掩码);
RIPV2和OSPFV2都使用组播进行数据传输;组播地址为:RIP --- 224.0.0.9 OSPF --- 224.0.0.5/6
RIPV2和OSPFV2都支持等开销负载均衡。
不同点:
RIP仅适用于小型网络,OSPF可以适用于中大型网络中。 --- 结构化部署(区域划分)
结构化部署的目的:区域内部传拓扑信息,区域之间传路由条目。 --- 链路状态型协议的距离矢量型特征。
区域边界路由器(ABR) --- 同时属于多个区域,一个接口对应一个区域,并且有一个接口必须在骨干区域当中。
区域之间可以存在多个ABR。
区域划分的要求:
- 区域之间必须存在ABR。
- 区域划分必须遵循星型拓扑结构。 --- 中间链接的区域称为骨干区域,所有区域都需要链接到骨干区域上。
为了方便广利,每个区域设置一个区域ID(area ID)--- 32位二进制构成,其中,0作为骨干区域的ID。
仅存在一个OSPF区域的网络 --- 单区域OSPF网络
存在多个OSPF区域的网络 --- 多区域OSPF网络