软件设计师考纲

考试科目1:计算机与软件工程知识

1.计算机科学基础

1.1 数制及其转换

  • 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换

1.2 数据的表示

  • 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
  • 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
  • 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)

1.3 常用数据结构

  • 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
  • Hash(存储地址计算,冲突处理)

2.计算机系统知识

2.1 硬件知识

2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性

  • CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
  • 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
  • I/O接口的功能、类型和特性
  • I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
  • CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统

  • 主存-Cache存储系统的工作原理
  • 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
  • RAID类型和特性

2.2 软件知识

2.2.1 操作系统知识

  • 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
  • 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
  • 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
  • 设备管理(I/O控制、假脱机)
  • 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
  • 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)

2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识

  • 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

2.3 计算机网络知识

  • 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
  • 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
  • Client/Server结构、Browser/Server结构

2.4 数据库知识

  • 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
  • 数据库语言(SQL)
  • 数据仓库和分布式数据库基础知识

2.5 多媒体知识

  • 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式

2.6 系统性能知识

  • 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计

2.7 计算机应用基础知识

  • 信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识

3.系统开发和运行知识

3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识

  • 主要的软件开发方法
  • 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识

3.2 系统分析基础知识

  • 结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
  • 统一建模语言(UML)

3.3 系统设计知识

  • 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
  • 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)

3.4 系统实施知识

  • 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)

3.6 面向对象开发方法

  • 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
  • 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
  • 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
  • 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制

4.安全性知识

  • 安全性基本概念

5.标准化知识

  • 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程

6.信息化基础知识

  • 有关的法律、法规

7.计算机专业英语


考试科目2:软件设计

1.外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 设计系统功能

  • 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流

1.3 设计数据模型

  • 设计ER模型、数据模型

2.内部设计

2.1 设计软件结构

  • 按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
  • 采用中间件和工具

2.2 构件的创建和重用

  • 创建、重用构件的概念
  • 使用子程序库或类库

3.程序设计

  • 模块划分(原则、方法、标准)

4.系统实施

  • 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

5.系统测试

  • 指导程序员进行模块测试,并进行验收
  • 准备系统集成测试环境和测试工具
  • 准备测试数据

6.软件工程

  • 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
  • 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
  • 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向- 数据的模型、面向对象的模型等)
  • 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
  • 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
  • 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
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