Android Studio JNI开发入门教程

JNI、NDK介绍

1:JNI Java Native Interface: Java本地接口

1:JNI是Java语言提供的Java和其他语音通信的机制(主要是C/C++),Java可以通过JNI调用本地的C/C++代码,本地的C/C++代码也可以通过JNI调用Java代码,JNI是本地编程接口,是Java和C/C++互相调用的接口,与Android无直接关系
2:使用JNI来增强 Java 与 本地代码交互的能力

JNI的应用
实际中的驱动都是C/C++开发的,通过JNI,Java可以调用C开发好的驱动,从而扩展Java虚拟机的能力。另外,在算法计算,游戏的实时渲染、音视频编码和解码等方面,一般都是用C开发的

JNI的副作用
程序不再跨平台。要想跨平台,必须在不同的系统环境下重新编译本地语言部分
程序不再是绝对安全的,本地代码的不当使用可能导致整个程序崩溃。一个通用规则是,你应该让本地方法集中在少数几个类当中。这样就降低了JAVA和C之间的耦合性

2:NDK Native Development Kit:Android的本地开发工具集

提供一系列的工具,帮助开发者快速开发C/C++的动态库,并能自动将so文件和java应用一起打包成apk
通过NDK可以在Android应用中使用JNI 让Java代码 和 本地代码(C/C++)交互
提供了交叉编译器,用于生成特定的CPU平台动态库

作用
代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库被反编译的难度较大
在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的
便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用

3:JNI和NDK的关系

在Android开发环境中,JNI是实现的目的,NDK是实现JNI的手段,即通过NDK实现JNI功能

具体使用

1:在local.properties中配置ndk路径

ndk.dir=D\:\\android-sdk\\ndk-bundle
sdk.dir=D\:\\android-sdk

2:在gradle.properties中配置

android.useDeprecatedNdk=true

3:在app下的build.gradle中配置编译版本、build版本、目标版本

android {

    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.2"
    defaultConfig {
        applicationId "com.cn.lyz.myapplication"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }

    //.....省略.....
}

4:在项目的build.gradle下设置gradle版本

buildscript {

    //.....省略.....

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'
    }

    //.....省略.....

}

5:创建本地JNIUtils类、添加本地方法

注意:此时的JNI方法会报红,不用管它,可以编译过

/**
 * Created by yunzhao.liu on 2018/3/12
 */

public class JNIUtils {

    static {
        System.loadLibrary("JNIDemo");
    }

    /**
     * 获取屏幕宽度
     * @return
     */
    public native int getScreenWidth();

    /**
     * 获取两数之和
     * @return
     */
    public native int getSum(int a, int b);

}

6:生成.h文件

进入到java的根目录下,在此处打开命令行窗口,输入-> javah com.cn.lyz.test.JNIUtils (格式:javah 包名.类名), 如图

这里写图片描述

此时会在java的根目录下生成->包名_类名.h的.h文件

7:创建JNI目录

在java包上点击右键 -> New -> Folder -> JNI Folder,此时会在java包下生成一个jni的文件夹,如图

这里写图片描述

把刚才生成的.h文件移动到新建的jni文件夹下并重新命名为JNIUtilsTest

8:生成.cpp文件

复制一份JNIUtilsTest.h类并把后缀改成.cpp
引入JNIUtilsTest.h包

#include "JNIUtilsTest.h"

补全方法内参数,并根据实际情况设置返回值,删除无用代码

JNIUtilsTest.cpp类

#include "JNIUtilsTest.h"

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_cn_lyz_test_JNIUtils_getScreenWidth
  (JNIEnv *env, jobject object){
        return 1080;
  }

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_cn_lyz_test_JNIUtils_getSum
  (JNIEnv *env, jobject object, jint a, jint b){
        return a + b;
  }

9:添加jni模块

android {

    //.....省略.....
    defaultConfig {

        ndk {
            //moduleName的名字和JNIUtils设置的System.loadLibrary("JNIDemo")名字要一致
            moduleName "JNIDemo"
            abiFilters 'arm64-v8a','armeabi-v7a','x86','x86_64'
        }
    }

    //.....省略.....

}

10:重新Rebuild Project

会在app -> intermediates -> ndk -> debug -> lib下生成由abiFilters定义的各个平台的.so文件,如图

这里写图片描述

11:调用native方法

JNIUtils jniUtils = new JNIUtils();
Log.d("liuyz", "屏幕宽:" + jniUtils.getScreenWidth() + "  10+20=" + jniUtils.getSum(10, 20));

打印结果

03-14 16:06:11.431 24433-24433/com.cn.lyz.test D/liuyz: 屏幕宽:1080  10+20=30

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