C++11中的委派构造函数

C++11中的委派构造函数:

与继承构造函数类似。委托构造函数也是c++11中对c++的构造函数的一项改进,其目的就是减少程序员写构造函数的时间。通过委派其他构造函数,多构造函数的类编写起来就很简单容易。

比如:原来很冗余的代码

// ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
	MyClass()
	{
		InitOtherData();
	}
	~MyClass();
	MyClass(bool b) :a(3)
	{
		InitOtherData();
		this->b = b;
		cout << this->b << endl;
	}

	MyClass(int a) :b(true)
	{
		InitOtherData();
		this->a = a;
		cout << this->a << endl;
	}
	void InitOtherData()
	{
		cout << "hello" << endl;
	}

private:
	int a;
	bool b;

};

MyClass::~MyClass()
{
}
int main()
{
	MyClass m(2);
	system("pause");
    return 0;
}

经过c++11的委托构造函数的改进后:

// ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
	MyClass()
	{
		InitOtherData();
	}
	~MyClass();
	MyClass(int a) :MyClass()
	{
		this->a = a;
		cout << this->a << endl;
	}
	void InitOtherData()
	{
		cout << "hello" << endl;
	}

private:
	int a;

};

MyClass::~MyClass()
{
}
int main()
{
	MyClass m(2);
	system("pause");
    return 0;
}







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