// StructOffset.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#define STRUCTOFFSECT(struct,member) ((size_t)&((struct*)NULL)->member)
struct MyStruct
{
int s;
float a;
};
int main()
{
std::cout<<STRUCTOFFSECT(MyStruct,s);
std::cout<<STRUCTOFFSECT(MyStruct, a);
return 0;
}
在#define语句中,以地址0强制成为结构体的类型的指针,因此认为结构体的起始地址为0, (size_t)&(((CLASSTYPE *)0)->MEMBER),获得的成员地址就是成员相对于P的偏移值。 至于字节对齐,VS2010的默认是4字节对齐的。char、short、int、long和float类型的大小分别为1、2、4、4、4,根据类型的大小,以4字节为单位分别填充。