Android 开发规范

一、命名规范

1.类文件命名规范( 大驼峰规则
1)每个单词首字母大写。如MyStudentCount;
2)且为名词;
3)对于工具类:使用Util结尾
2.方法命名规范( 小驼峰规则
 1)除第一个单词之外,每个单词首字母大写。如getColor;
 2)第一个单词且为动词;
3.Id命名规范( 对应view的前缀 控件 Id命名缩写前缀 )
Button -------------------btn
ImageView --------------iv    
EditText------------------et    
TextView ---------------tv
LinearLayout------------ll  
RealtiveLayout---------rl         
WebView--------------- web
ImageButton-----------imgBtn
RadioButton----------- radio
CheckBox-------------- cb
FrameLayout---------- fl
TableLayout----------- tab
ScrollView--------------scroll

4.变量命名 规范
1): 普通变量,满足小驼峰规则
2):静态变量:全部大写,多个单词则以 _ 分开,    比如BOOLEAN_FLAG
3):跟控件相关的变量:添加前缀,并满足小驼峰规则:tvPhone
4): 常量:全部大写,采用下划线命名法.   例如:MIN_WIDTH

5.图片命名规范( 功能从最大到最小,最范到最具体
前缀缩写:bg: 背景
                ic:小图标
如 bg_banner_weather
    bg_banner_message

6.资源文件夹中资源命名规范 
1)资源文件全为小写
2)相应文件前添加相应的前缀
3)在前缀后添加相应的功能
4)用_分隔多个功能,功能范围从大到小

1:对于全局使用(唯一性)的资源命名:line_blue

2:按钮点击事件选择器:selector 用下划线分割功能,前面的颜色值为默认颜色,后面的颜色值为按下时的颜色。 如:selector_white_black selector_round_rect_white_black
3: 形状文件:(oval/rect/round_rect)
4: 图片文件:(ic/bg)_
5: 动画文件 淡入 fade_in
                 淡出 fade_out
                 从下方推入 push_down_in
                 从下方推出 push_down_out
                 推像左方 push_left
                 从头部滑动进入 slide_in_from_top
                 变形进入 zoom_enter
                 滑动进入 slide_in
                 中间缩小 shrink_to_middle
6: 布局文件: Activity对应视图: activity
                    fragment对应视图: fragment 
                    include加载的视图:layout
                     其他控件对应视图: layout
                     分割线视图: divider_
                    功能比较具体的视图可添加功能缩写为前缀:如对话框:dialog_ 注释规范

1:类开头注释: /* 需要别的地方可以看到 */

2:方法前注释: /* 需要别的地方可以看到 */

3:块注释: /因为别的地方不会看到 */

4:执行步骤或者变量注释: // 并将此注释添加在备注释部分的后端,而不是上端  如:private int name; //名字

5:静态变量使用: /** 这个注释是这个意思 / 放在变量上方

6:一段代码逻辑的注释,保持一行 /这段是干嘛用的*/

7:添加TODO规范 必要的地方需要添加TODO,不需要的TODO及时删除。


引用第三方sdk所需要的appid和app secret统一集中在stringappid.xml下 命名规则:appId+名称。 如:appIdqq appSecret+名称。如appSecret_qq

其他
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