runOnUiThread在子进程中更新主进程UI

package com.pingyijinren.test;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button button;
    private TextView textView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button=(Button)findViewById(R.id.button);
        textView=(TextView)findViewById(R.id.textView);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try{
                            Thread.sleep(10000);
                        }
                        catch(Exception e){
                            e.printStackTrace();
                        }

                        MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                textView.setText("我已经被子进程更新啦 哈哈");
                            }
                        });

                    }
                }).start();
            }
        });
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zqxLonely/p/5512229.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在AndroidUI线程(也称为主线程)是用于处理界面事件和更新界面的线程。在线程修改UI可能会导致ANR(应用程序无响应)错误,因为UI线程可能会被阻塞,导致应用程序无法响应用户的操作。因此,需要使用一些技术来在后台线程更新UI,以避免阻塞UI线程。 以下是一些在线程修改UI的方法: 1.使用Handler:Handler是Android的一个机制,可以用于在后台线程更新UI。可以在UI线程创建一个Handler对象,然后使用post()方法将一个Runnable对象发送到Handler对象,以便在UI线程执行该Runnable对象。示例代码如下: ```java // 创建一个Handler对象 Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); // 在后台线程发送一个Runnable对象到Handler对象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在后台线程更新UI handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在UI线程更新UI textView.setText("Hello World"); } }); } }).start(); ``` 2.使用runOnUiThread()方法:Activity类提供了一个runOnUiThread()方法,可以用于在后台线程更新UI。可以将一个Runnable对象传递给该方法,该方法将在UI线程执行该Runnable对象。示例代码如下: ```java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在后台线程更新UI runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在UI线程更新UI textView.setText("Hello World"); } }); } }).start(); ``` 3.使用AsyncTask:AsyncTask是Android的一个异步任务类,可以用于在后台线程执行耗时的操作,并在UI线程更新UI。可以在AsyncTask类实现doInBackground()方法来执行后台操作,在onPostExecute()方法更新UI。示例代码如下: ```java public class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, String> { @Override protected String doInBackground(Void... voids) { // 在后台线程执行耗时操作 return "Hello World"; } @Override protected void onPostExecute(String s) { // 在UI线程更新UI textView.setText(s); } } // 在主线程执行异步任务 new MyTask().execute(); ``` 无论使用哪种方法,都需要注意在后台线程更新UI时,需要确保更新UI的操作不会阻塞UI线程,以避免ANR错误。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值