线程的状态切换

本文介绍了Java线程的五种状态及其转换,重点关注sleep、wait和join方法的使用和区别。线程状态包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡。sleep不会释放锁,wait会释放锁并等待被唤醒,join方法用于线程同步,确保线程执行完毕后再继续执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程状态切换

线程从创建并启动到消亡共经历了5种状态:新建、就绪、运行、阻塞和死亡
在这里插入图片描述
线程变化的5状态转换:

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。new Thread()

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其它线程调用了该对象的start()方法。只能针对处于新建状态的线程对象调用start方法,否则-----IllegalThreadStateException

该状态的线程位于可执行线程池中,变得可执行,等待获取CPU的使用权。

3、执行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU。执行程序代码。注意在一个多处理器的机器上会有多个线程并行执行

现在大部分桌面和服务器操作系统都采用时间片轮转法的抢占式调度策略,在选择下一个执行线程时系统会考虑线程的优先级

调用yield方法可以让运行状态的线程转入就绪

4、堵塞状态(Blocked):堵塞状态是线程由于某种原因放弃CPU使用权。临时停止执行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到执行状态。线程切换是由底层平台控制的,具有一定的随机性

堵塞的情况分三种:
(一)、等待堵塞:执行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步堵塞:执行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用。则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其它堵塞:执行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时。JVM会把该线程置为堵塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完成时。线程又一次转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程运行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

直接调用该线程的stop方法也可以结束线程,但是这个方法容易导致数据不一致的问题,通常不推荐使用当
主线程结束时,其它线程不受任何影响,并不会随之结束,一旦子线程启动后则拥有和主线程相同的地位,并不受主线程的影响

注意:不要试图对一个已经死亡的线程调用start方法使其重新启动,该线程将不可再次作为线程执行,否则异常

常见问题

  • 如何强制启动一个线程

在Java里面没有办法强制启动一个线程,它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API

  • 垃圾回收

System.gc()或者Runtime.getRuntime().gc()可以通知进行垃圾回收,但是垃圾回收是一个低优先级线程,具体运行时间无法预知

  • 不再推荐使用的方法

不要用stop方法来停止一个线程。因为stop方法太极端,会出现同步问题,使数据不一致。所以可以考虑通过设置标志,通过return, break,异常等手段来控制流程自然停止

Thread t1=new Thread(() -> {
   
for(int i=0;i<100;i++)
System.out.println(Thread.currentThread()+"--"+i);
});
t1.start();
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(10);
t1.stop();
//可以通过其它方式实现线程的停止
class MyThread extends Thread {
   
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
   
for (int i = 0; i < 100 && flag; i++)
System.out.println(Thread.currentThread() + 
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