自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(88)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 跟踪的推荐作者

Martin Danelljan <martin.danelljan@gmail.com>Amir Sadeghian <amirabs@stanford.edu>

2022-08-31 18:11:00 57

原创 latex(五):latex插入参考文献

0. 首先确保你编译latex的文件夹中有以下文件mybib.bib文件里放你需要插入的文献。1. \bibliographystyle{unsrt}使用方式如下图所示, 此处,引用的效果所有作者姓名全拼,参考文献按照文章中先后顺系排序2. \bibliographystyle{plainnat}使用方式如下图所示, 此处,引用的效果所有作者姓名全拼,参考文献按照第一作者首字母排...

2022-08-22 20:49:00 192

原创 latex(四):表格问题

插入表格的公式:\begin{table}[htbp] \centering \caption{Add caption} %添加标题 \begin{tabular}{llllllllll} %创建五列 \toprule %定实线,要几条就加几个\toprule,这里两个,就是双实线 Method &MOTA(\%)↑ ...

2022-08-22 15:51:00 79

原创 latex(三):常见问题

1 标题问题一级 \section{…………} 二级 \subsection{外貌} 因为王冰冰长相甜美可人 三级 \subsubsection{专业}\documentclass[UTF8]{article}%首先设置文档类型\usepackage{CTEX}%如需包含中文,则需要添加CTEX宏包\begin{doc...

2022-08-22 10:36:00 59

原创 latex(二):latex中插入Visio图问题

尝试了很多方法,发现此方法最好用。1. 将Visio图粘贴到Word中,在图上右键,“Visio”对象,打开。这时会创建一个新的Visio文件,原Visio文件中的边界空白已被删去,新图已自动占满新的Visio文件。2. 将新的Visio文件另存为pdf格式文件。 3. 将pdf格式文件放到Latex项目目录下,以figure格式插入Latex即可。\begin{figure}...

2022-08-22 10:18:00 177

原创 latex(一):段落分行问题

1.换行和分段 通常 LATEX 会自动换行,也可以用\\ 或\newline 命令来强制换行。 开始一个段落,可以通过插入一个空行,也可以使用 \par 命令来强制分段。 连续两个换行符就是一个空行,可以将文字分段。但连续多个换行符,仍然被处理为一个空行。 在行末使用 \par 命令,也可以强制分段。\begin{document}Several s...

2022-08-22 10:08:00 418

原创 爱斯维尔作者指南(翻译)

爱斯维尔作者指南你的论文你的方式我们现在区分新提交和修订提交的要求。您可以选择以单个 Word 或 PDF 文件的形式提交您的手稿,以便在评审过程中使用。只有当您的论文处于修改阶段时,才会要求您将您的论文以“正确的格式”进行接受,并提供您的文章发表所需的项目。 要了解更多信息,请访问下面的准备部分。《系统架构期刊:嵌入式软件设计》(JSA)是一本涵盖与嵌入式系统和软件相关的所有设计和架构方...

2022-07-24 17:42:00 724

原创 yolov5+deepsort用于目标跟踪

从github下载安装包https://github.com/mikel-brostrom/Yolov5_DeepSort_Pytorch新建环境cd到项目下第一步,安装依赖安装依赖pip install -r requirements.txt依赖安装完成检查自己的GPU是否可用In [1]: import torchIn [2]: torch.cuda.current...

2021-08-30 20:43:00 30

原创 yolov5的安装与使用

相比于Yolov4 ,v5的模型更多,适用配置的设备更广泛。window环境下,首先安装anaconda,便于创建pytorch环境。安装直接百度。第一步:从github下载压缩包https://github.com/ultralytics/yolov5如果英语看着费劲,可以参考这个博主的汉化版 :https://github.com/wudashuo/yolov5下载好zip压缩包,...

2021-08-30 20:23:00 47

原创 从零开始部署pytorch+yovov4模型

之前部署了直接在win中运行的模型。考虑到很多模型都是在pytorch 中跑的,练习一下pytorch的配置过程。1.首先有一个pytorch环境。环境内容torch:1.2.0torchvision:0.4.0Anaconda安装最新版本的Anaconda没有VSCODE,如果大家为了安装VSCODE方便可以直接安装旧版的Anaconda,百度网盘连接如下。也可以装新版然后分开装VS...

2021-07-24 22:26:00 45

原创 win10 + YOLOv4 + CPU/GPU配置教程

遇到了N多的问题终于跑出来了。末尾再说遇到的问题和解决办法。主要参考的博客是https://blog.csdn.net/shuaijieer/article/details/106150135?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefau...

2021-05-28 20:40:00 30

原创 Temporal-Relational CrossTransformers for Few-Shot Action Recognition

用于少拍动作识别的时间关系交叉变换摘要我们提出了一种新的少镜头动作识别方法,在支持集中找到查询和视频之间的时间对应的帧元组。与以前的少量作品不同,我们使用交叉转换注意力机制来构建类原型,以观察所有支持视频的相关子序列,而不是使用类平均值或单个最佳匹配。视频表示是由不同帧数的有序元组形成的,这允许以不同速度和时间偏移的动作子序列进行比较。1我们提出的时间关系交叉变换(TRX)在动力学、某物-某物V2 (SSv2)、HMDB51和UCF101的少镜头分割上实现了最先进的结果。重要的是,由于我们的方法能够对时

2021-04-01 15:41:15 805

原创 Jupyter笔记本快捷键

Jupyter笔记本有两种不同的键盘输入模式.编辑模式允许您将代码或文本输入到一个单元格中,并通过一个绿色的单元格来表示命令模式将键盘与笔记本级命令绑定在一起,并通过一个灰色的单元格边界显示,该边框为蓝色的左边框。命令行模式(按Esc生效)编辑快捷键F: 查找并且替换Ctrl-Shift-F: 打开命令配置Ctrl-Shift-P: 打开命令配置Enter: 进...

2020-12-17 11:40:00 28

原创 六、猫狗分类

http://ai-atest.bj.bcebos.com/cifar-10-python.tar.gz 1 #导入需要的包 2 import paddle as paddle 3 import paddle.fluid as fluid 4 import numpy as np 5 from PIL import Image 6 import matplotli...

2020-06-21 16:24:00 31

原创 五、手写字符识别

http://yann.lecun.com/exdb/mnist/准备:下载语雀--资料中的data1910文件,放入放置Anaconda的盘的home,放置路径如下:/home/aistudio/data/data1910 1 import numpy as np 2 import paddle as paddle 3 import paddle.fluid ...

2020-06-21 16:23:00 26

原创 四、鸢尾花分类

下载地址:http://t.cn/Rf8GeUq先安装sklearn库,anaconda在paddle环境中搜索scikit-learn,安装即可。import numpy as np from matplotlib import colors #画图 from sklearn import svm from sklea...

2020-06-21 16:22:00 26

原创 三、Aistudio的使用

百度搜索aistudio进入到此,需要登录百度账号或者github账号,需要注册一下:

2020-06-21 16:20:00 230

原创 二、房价预测

在第二章,我们已经学习了如何使用PaddlePaddle来进行加法计算,从这个小小的例子中,我们掌握了PaddlePaddle的使用方式。在本章中,我们将介绍使用PaddlePaddle完成一个深度学习非常常见的入门例子——线性回归,我们将分别使用自定义数据集和使用PaddlePaddle提供的数据集接口来训练一个线性回归模型。1.使用自定义数据在这一部分,我们将介绍整个线性回归从...

2020-06-21 16:18:00 25

原创 一、搭建指定的开发环境

一、搭建指定的开发环境使用指定开发环境的主要目的是方便读者运行代码。深度学习环境主要基于Linux操作系统搭建,此过程需要有Linux相关的知识作为铺垫。然而,使用指定的开发环境,可以将这一部分大大简化,使读者直接运行代码,降低入门门槛,否则读者可能会遇到很多无从下手的麻烦,影响主要内容的学习。我们前期的项目实验大多在Windows上进行,我们先讨论Windows上进行深度学习的...

2020-06-21 16:17:00 173

原创 5.24

初试的时候也不至于从前一天就开始紧张。深呼吸………………………………………………………………………………………………回来更个新。已上岸,过程还算顺利,复试的题目我都会。...

2020-05-24 11:21:00 34

原创 排序(数据结构)

//排序://不稳定排序:口诀:考研复习,情绪不稳定,快(快速)些(希尔)选(选择)一堆(堆排序)研友//时间复杂度为nlogn的排序:口诀:快(快速)些(希尔)归(归并)队(堆排序) 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //排序: 5 //不稳定排序:口诀:考研复习,情绪不稳定,快(快速)些(...

2020-04-16 16:16:00 18

原创 图-拓扑排序

AOV网:活动在顶点上的网(AOV)activity on vertex network拓扑排序核心算法返回值为1,说明是无环图,反之为有环图。 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //拓扑排序 5 //(AOV)activity on vertex network 6 typedef struct A...

2020-04-15 21:37:00 17

原创 图-最短路径(数据结构)

图的最短路径算法//迪杰斯特拉算法:求某一顶点到其余各顶点的最短路径// 弗洛伊德算法:任意一对顶点间的路径 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 //最短路径 4 5 //迪杰斯特拉算法:求某一顶点到其余各顶点的最短路径 6 void printfPath(int path[],int a){//输出路径算法...

2020-04-15 18:39:00 21

原创 图-最小代价生成树(数据结构)

1 //最小代价生成树 2 //prim算法(稠密图):从与这棵树相连的边中选择最短的边,并将这条边及其所连顶点接入当前树中 3 void Prim(MGraph g,int v0,int &sum) { 4 int lowcost[maxsize],visit[maxsize],v;//lowcost存放当前树到其他顶点的最小权值的顶点 5 int min,...

2020-04-14 13:53:00 30

原创 图-图的遍历(数据结构)

图的遍历(数据结构) 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //图的顺序存储的数据定义(邻接矩阵) 5 typedef struct VertexType { 6 char info; 7 int no; 8 }; 9 typedef struct MGraph {10 int...

2020-04-13 22:09:00 11

原创 树-线索二叉树的遍历

1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 typedef struct TBTNode {//线索二叉树的构造函数 5 char data; 6 int ltag,rtag; 7 struct TBTNode *lchlid; 8 struct TNTNode *rchild;...

2020-04-13 11:33:00 19

原创 树-二叉树的遍历

1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 typedef struct BTNode { //链式存储结构 4 char data; 5 struct BTNode *lchild; 6 struct BTNode *rchild; 7 }; 8 void preo...

2020-04-12 22:21:00 17

原创 4132:四则运算表达式求值(栈)

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述求一个可以带括号的小学算术四则运算表达式的值输入一行,一个四则运算表达式。'*'表示乘法,'/'表示除法输出一行,该表达式的值,保留小数点后面两位样例输入输入样例1:3.4输入样例2:7+8.3输入样例3:3+4.5*(7+2)*(3)*((3+4)*(2+3.5)/(4+5))-34*(7-(2+3))样例输出...

2020-04-11 22:30:00 21

原创 稀疏矩阵的转置/快速转置

1 //稀疏矩阵的转置 2 struct Triple { 3 int i,j; 4 int e; 5 }; 6 struct TSMatrix { 7 int mu,nu,tu; 8 Triple data[MAXN]; 9 };10 void TransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T) { /...

2020-04-11 16:45:00 18

原创 KMP算法

1 //KMP算法 2 struct Str { 3 char ch[MAXN]; 4 int length; 5 }; 6 void getnext(Str substr,int next[]) { 7 int i=1,j=0; 8 while(i<substr.length { 9 if(j==0||substr.ch[i]=...

2020-04-11 12:58:00 14

原创 strtok()函数

说明(1)当strtok()在参数s的字符串中发现参数delim中包含的分割字符时,则会将该字符改为\0 字符。在第一次调用时,strtok()必需给予参数s字符串,往后的调用则将参数s设置成NULL。每次调用成功则返回指向被分割出片段的指针。(2)返回值从s开头开始的一个个被分割的串。当s中的字符查找到末尾时,返回NULL。如果查找不到delim中的字符时,返回当前strtok的字符串的指针...

2020-04-07 12:09:00 28

原创 algorithm头文件下的常用函数

> max()  min()  abs()>swap(x,y)  交换x,y的值。>reverse(it1,it2)  可以将指针在[it1, it2)之间的元素翻转。>next_permutation()  卧槽,竟然可以给出全排列的下一个排列。eg:1 int a[10]= {1,2,3};2 do {3 cout&lt...

2020-04-06 21:39:00 19

原创 priority_queue的常用用法

这个是队列queue的扩展。队首元素一定是当前列队优先级最高的元素。(堆)优先级设置:基本数据类型      或者是priority_queue <int, vector<int>, less<int> > q://字数大的优先级就大;(大顶堆)      priority_queue <int, vector<int>, great...

2020-04-06 21:14:00 18

原创 map的常用用法

概念:  map翻译为映射,是一种常用的STL容器。定义:  map <key, value> mp;  eg:map <string , int > mp;建立string 到int 型的映射。访问:  (1)通过下标访问:  eg:mp['c']就可以访问c对应的int。  (2)通过迭代器:      map<typename1, typenam...

2020-04-06 21:00:00 16

原创 4130:Saving Tang Monk(bfs)

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述《Journey to the West》(also 《Monkey》) is one of the Four Great Classical Novels of Chinese literature. It was written by Wu Cheng'en during the Ming Dynasty. In this nove...

2020-04-05 11:24:00 48

原创 1753:Flip Game(bfs)

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the other one is black and e...

2020-04-04 14:21:00 14

原创 4129:变换的迷宫(bfs)

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述你现在身处一个R*C的迷宫中,你的位置用"S"表示,迷宫的出口用"E"表示。迷宫中有一些石头,用"#"表示,还有一些可以随意走动的区域,用"."表示。初始时间为0时,你站在地图中标记为"S"的位置上。你每移动一步(向上下左右方向移动)会花费一个单位时间。你必须一直保持移动,不能停留在原地不走。当前时间是K的倍...

2020-04-04 12:49:00 41

原创 4128:单词序列(bfs)

描述:给出两个单词(开始单词和结束单词)以及一个词典。找出从开始单词转换到结束单词,所需要的最短转换序列。转换的规则如下:1、每次只能改变一个字母2、转换过程中出现的单词(除开始单词和结束单词)必须存在于词典中例如:开始单词为:hit结束单词为:cog词典为:[hot,dot,dog,lot,log,mot]那么一种可能的最短变换是: hit -> hot -> dot...

2020-04-03 22:01:00 28

原创 4127:迷宫问题(bfs)

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述定义一个二维数组:int maze[5][5] = {0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 1, 0,0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 1, 0,};它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角...

2020-04-03 19:42:00 17

原创 4115:鸣人和佐助

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花...

2020-04-03 14:15:00 11

贪吃蛇.zip贪吃蛇c++源码

c++ 贪吃蛇

2020-04-29

蓝桥杯最新1-10届真题.zip

蓝桥杯19年之前的所有真题,竞赛真题,比较全。众所周知,近些年算法比赛越来越成为热潮,但是在准备竞赛时,往往找不到一手资料而感到烦恼,现在,我把以前用过的资料分享给大家。

2020-03-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除