C++函数篇总结

3 篇文章 0 订阅


一个典型的函数定义包括以下部分:返回类型、函数名字、由0个或多个形参组成的列表以及函数体。
函数的调用完成两项工作:一是用实参初始化函数对应的形参,二是将控制权转移给被调函数。 此时,主调函数的执行被暂时中断,被调函数开始执行

在头文件中进行函数声明

函数的三要素(返回类型、函数名、形参类型)描述了函数的接口,说明了调用该函数所需的全部信息。函数声明也称作函数原型
建议变量在头文件中声明,在源文件中定义。与之类似,函数也在头文件中声明而在源文件中定义。

参数传递

当形参是引用类型时,对应的实参被引用传递或者函数被传引用调用。引用形参是它对应的实参的别名。
当实参的值被拷贝给形参时,形参和实参是两个互相独立的对象。我们说这样的实参被值传递或者函数被传值调用

传值参数

当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值。

指针形参

指针的行为和其他非引用类型一样。当执行指针拷贝操作时,拷贝的是指针的值。拷贝之后,两个指针是不同的指针,因为指针使我们可以间接的访问它所指的对象。所以通过指针可以修改它所指对象的值:

int n = 0; i = 42;
int *p = &n,*q = &i;  //p指向n;q指向i
*p = 42;  // n的值改变;p不变
p = q;     //p现在指向了i;但是i和n的值都不变

传引用参数

使用引用避免拷贝

拷贝大的类类型对象或者容器对象比较低效,甚至有的类类型(包括IO类型在内)根本就不支持拷贝操作。当某种类型不支持拷贝操作时,函数只能通过引用形参访问该类型的对象。
如下例所示,比较两个string对象的长度,因为string对象可能会非常长,所以应尽量避免直接拷贝它们。

bool isShorter(const string &s1,const string &s2)  //当函数无须修改引用形参的值时最好使用常量引用
{
	return s1.size() < s2.size(); 
}

使用引用形参返回额外信息

一个函数只能返回一个值,然而有时函数需要同时返回多个值,引用形参为我们一次返回多个结果提供了有效的途径。
如下例所示,定义一个find_char的函数,返回在string对象中某个指定字符第一次出现的位置。同时,我们也希望函数能返回该字符出现的总次数。
如何定义函数使得它能够既返回位置也返回出现次数?一种方法是定义一个新的数据类型,让它包含位置和数量两个成员。还有另一种更简单的方法,可以给函数传入一个额外的引用实参,令其保存字符出现的次数:

string::size_type find_char(const string &s,char c,string::size_type &occurs)
{
auto ret = s.size();  //第一次出现的位置(如果有的话)
occurs = 0;           //设置表示出现次数的形参的值
for(decltype(ret) i = 0; i != s.size();++i){
		if(s[i] == c) {
		if(ret ==s.size())
		     ret = i;   //记录c第一次出现的位置
          ++occurs;   //将出现的次数加1

 }
return ret;  //出现次数通过occurs隐式地返回
}

字符数组的特殊性

字符数组有一种额外的初始化形式,我们可以用字符串字面值对此类数组初始化。当使用这种方式时,一定要注意字符串字面值的结尾处还有一个空字符,这个空字符也会像字符串的其他字符一样地拷贝到字符数组中去:

char a1[] = {'c','+','+'};  //列表初始化,没有空字符
char a2[] = {'c','+','+',‘\0};  //列表初始化,含有显式地空字符
char a3[] = "C++";  //自动添加表示字符串结束的空字符
const char a4[6] = "Daniel"  //错误:没有空间可存放空字符!

main:处理命令行选项

int main(int argc, char *argv[ ]) {
}

第二个形参argv是一个数组,它的元素是指向C风格字符串的指针;第一个形参argc表示数组中字符串的数量。因为第二个形参是数组,所以main函数也可以定义成:

int main(int argc, char **argv) {
}  //其中argv指向char*。

当实参传给main函数之后,argc的第一个元素指向程序的名字或者一个空字符串,接下来的元素依次传递命令行提供的实参。最后一个指针之后的元素值保证为0。当使用argv中的实参时,一定要记得可选的实参从argv[1]开始;argv[0]保存程序的名字,而非用户输入。

返回类型和return语句

return语句终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方。

无返回值函数

没有返回值的return语句只能用在返回类型是void的函数中。返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return。

有返回值函数

只要函数地返回类型不是void,则该函数内地每条return语句必须返回一个值。return语句返回值地类型必须与函数地返回类型相同。

内联函数

将函数指定为内联函数,通常就是将它在每个调用点上“内联地”展开。在函数地返回值类型前面加上关键字inline,这样就可以将它声明成内联函数了:

inline const string &
shorterString (const strub &s1,const strub &s2)
{
	return s1.size() <= s2.size() ? s1 : s2;
}

一般来说,内联机制用于优化规模较小、流程直接、频繁调用地函数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

六竹书生__wa

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值