MVC的原理

MVC模式是一种软件架构模式,将软件分为模型、视图和控制器三部分。它强调视图与数据模型、表现逻辑的分离,以降低耦合性和提高可维护性。该模式在大型项目中尤为适用,但可能不适合小型应用。其优点包括低耦合、高重用和易于测试,缺点则涉及组件间的紧密连接和视图对模型数据的低效访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简述MVC工作原理

MVC模式(Model-view-controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

1、由客户端发起请求;2、服务端接收请求,并解析请求;3、根据解析出来的请求,找到对应的控制器,并执行控制器;4、控制器调用模型获取数据,并将数据传给视图;5、视图将数据渲染出来。

二、MVC的特点

MVC重要特点就是两种分离:
  视图和数据模型的分离:使用不同的视图对相同的数据进行展示;分离可视和不可视的组件,能够对模型进行独立测试。因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试。(数据库也是一种外部组件)
  视图和表现逻辑(Controller)的分离:Controller是一个表现逻辑的组件,并非一个业务逻辑组件。MVC可以作为表现模式也可以作为建构模式,意味这Controller也可以是业务逻辑。分离逻辑和具体展示,能够对逻辑进行独立测试。
  优点:耦合性低;重用性高;生命周期成本低;部署块;可维护性高;有利软件工程化管理。
  缺点:没有明确的定义;不适合小型,中等规模的应用程序;增加系统结构和实现的复用性;视图与控制器间的过于紧密的连接;视图对模型数据的低效率访问;一般高级的界面工具或构造器不支持模式。

三、MVC工作原理图

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