给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
示例 2:
给定 matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]
来源:力扣(LeetCode)
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先旋转最外面的一层,然后再旋转里层。
唯一缺点就是太消耗空间...
图中的顶点x1,x2,x3,x4。对于每一层,先交换4个顶点的值,然后再将顶点平移,比如x1之前为(0,0),平移后为(0,1),x2之前为(0,3),平移后为(1,3),x3和x4同理,再交换,再平移,直到平移到矩形的倒数第二个点为止。此时这一层已经交换完毕,再交换里边的一层。
package leetcode;
/**
* @author Livingdd
* 2019/7/27 21:38
**/
public class leet48 {
public void rotate(int[][] matrix) {
//外层循环控制交换每一层,里层循环控制4个点平移
for(int j = 0;j<(matrix.length)/2;j++){
for(int i =j ;i<matrix.length-1-j;i++){
//记录x1的值
int temp = matrix[j][i];
//将x4的值放到x1的位置
matrix[j][i] = matrix[matrix.length-1-i][j];
//将x3的值放到x4的位置
matrix[matrix.length-1-i][j] = matrix[matrix.length-1-j][matrix.length-1-i];
//将x2的值放到x3的位置
matrix[matrix.length-1-j][matrix.length-1-i] = matrix[i][matrix.length-1-j];
//将记录的值放到x2的位置
matrix[i][matrix.length-1-j] = temp;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int[][] matrix = {{1 ,1 ,1 ,1 ,1, 1},
{2 ,2 ,2 ,2 ,2, 2},
{3 ,3 ,3 ,3, 3 ,3},
{4 ,4 ,4 ,4 ,4 ,4},
{5, 5, 5, 5, 5, 5},
{6, 6, 6, 6, 6, 6}};
leet48 l = new leet48();
l.rotate(matrix);
for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
for (int j = 0; j < matrix.length; j++) {
System.out.print(matrix[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}