OpenJudge 1.8.3 计算矩阵边缘元素之和

解题思路:

1.首先定义一个二维数组,定义在主函数(int main()等)外,并且多开5到10个空间

2.创建累加器sum    sum=0

3.依次输入二维数组中的元素,并且都添加到累加器(sum)里

4.发现如果是位于边缘元素的话,i==1或i==m或j==1或j==n,这类的元素值省略,否则,从累加器(sum)里依次减去

5.输出sum的值,即为边缘元素的和


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[105][105];
int main()
{
	int m,n,sum=0;
	cin>>m>>n;//输入行数和列数 
 
	for(int i=1;i<=m;i++)
	for(int j=1;j<=n;j++)
	{
		cin>>a[i][j];//输入二维数组元素 
		sum+=a[i][j];//都添加到累加器中 
	}
 
	for(int i=1;i<=m;i++)
	for(int j=1;j<=n;j++)
	{
		if(i==1||i==m||j==1||j==n)//如果是位于边缘的元素,继续遍历 
		continue;
		else
		sum-=a[i][j];//否则,减去该元素的值 
	}
 
	cout<<sum;//输出累加器 
	return 0;
}

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