生成xcode项目工程出错:No CMAKE_C_COMPILER could be found的解决办法

在生成xcode工程时出错,提示No CMAKE_C_COMPILER could be found,如下图所示。
在这里插入图片描述
解决办法:打开terminal,输入:
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

更多细节参考https://stackoverflow.com/questions/17980759/xcode-select-active-developer-directory-error/17980786#17980786

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cmake错误:无法找到cmake_root!这很可能是因为cmake没有被安装。 CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件项目的构建过程。它能够自动化构建过程,并且可以生成多种不同的构建系统的文件,例如Makefile、Visual Studio项目以及Xcode工程文件等。 当出现"could not find cmake_root"的错误时,通常是因为没有正确设置CMake的环境变量。CMake在使用前需要正确配置路径,以便系统能够找到它。 解决这个问题的方法是正确安装CMake,并将其路径添加到系统的环境变量中。首先,您需要下载适用于您的操作系统的CMake安装包,并将其安装到您的计算机上。 安装完成后,打开命令行工具,输入"cmake --version"命令,确认CMake已经成功安装。 接下来,您需要将CMake的路径添加到系统的环境变量中。对于Windows操作系统,您可以在"系统属性"中的"高级系统设置"中找到环境变量。在"系统变量"中,找到名为"Path"的变量,并在其值中添加CMake的安装路径。 对于Linux和Mac操作系统,您可以编辑"~/.bashrc"或"~/.bash_profile"文件,在其中添加"CMake/bin"路径到PATH环境变量。 完成上述步骤后,重新启动命令行工具,再次运行CMake命令,就应该不再出现"could not find cmake_root"的错误了。 总结起来,解决"could not find cmake_root"错误的方法是通过正确安装CMake并将其路径添加到系统的环境变量中来确保系统能够找到CMake

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