简单不先于复杂,而是在复杂之后。
1. 双向带头循环链表的实现
List.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
LTDataType data;
}LTNode;
//初始化
LTNode* ListInit();
//打印
void ListPrint(LTNode* phead);
//尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);
//头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//链表判空
bool ListEmpty(LTNode* phead);
//链表长度
size_t ListSize(LTNode* phead);
//遍历查找(也可以充当修改的功能,所以链表不需要单独实现修改的功能)
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//pos之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//删除pos位置
void ListErase(LTNode* pos);
//链表销毁
void ListDestory(LTNode* phead);
List.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
LTNode* ListInit()
{
LTNode* guard = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (guard == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
guard->next = guard;
guard->prev = guard;
return guard;
}
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
LTNode* Node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (Node == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
Node->next = NULL;
Node->prev = NULL;
Node->data = x;
return Node;
}
void ListPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
printf("phead<=>");
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("%d<=>", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
/*LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* tail = phead->prev;
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
phead->prev = newnode;
newnode->next = phead;*/
ListInsert(phead, x);
//双向带头循环链表不需要专门写头插尾插
//只需要复用ListInsert的代码即可
}
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
//
先链接newnode和phead->next节点之间的关系
//newnode->next = phead->next;
//phead->next->prev = newnode;
//phead->next = newnode;
//newnode->prev = phead;
//如果不想关心顺序
LTNode* first = phead->next;
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;
newnode->next = first;
first->prev = newnode;
ListInsert(phead->next, x);
}
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!ListEmpty(phead));
/*LTNode* tail = phead->prev;
LTNode* prev = tail->prev;
prev->next = phead;
phead->prev = prev;
free(tail);
tail = NULL;*/
ListErase(phead->prev);
}
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!ListEmpty(phead));
/*LTNode* first = phead->next;
LTNode* second = first->next;
phead->next = second;
second->prev = phead;
free(first);
first = NULL;*/
ListErase(phead->next);
}
bool ListEmpty(LTNode* phead)
{
assert(phead);
return phead->next == phead;
}
size_t ListSize(LTNode* phead)
{
assert(phead);
size_t n = 0;
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
++n;
cur = cur->next;
}
return n;
}
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
size_t n = 0;
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
}
}
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* prev = pos->prev;
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
//prev newnode pos 链接
prev->next = newnode;
newnode->prev = prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
void ListErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
LTNode* prev = pos->prev;
LTNode* next = pos->next;
prev->next = next;
next->prev = prev;
free(pos);
//pos = NULL;
}
//可以传二级指针,内部置空头结点
//建议:也可以考虑一级指针,让调用 ListDestory 的人置空(可以保持接口一致性)
void ListDestory(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
LTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);
//phead = NULL;
}
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
void TestList1()
{
LTNode* plist = ListInit();
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPrint(plist);
ListPushFront(plist, 10);
ListPushFront(plist, 20);
ListPushFront(plist, 30);
ListPushFront(plist, 40);
ListPrint(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPrint(plist);
}
void TestList2()
{
LTNode* plist = ListInit();
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPrint(plist);
ListPopFront(plist);
ListPopFront(plist);
ListPrint(plist);
ListPopFront(plist);
ListPopFront(plist);
ListPrint(plist);
}
int main()
{
TestList2();
return 0;
}
2. 顺序表和链表的区别
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持 O(1) | 不支持 O(N) |
任意位置插入或删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低 O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |
备注:缓存利用率参考存储体系结构以及局部原理性。
顺序表优点:
- 尾插尾删效率很高。
- 随机访问。(用下标访问)’
- 相比链表结构:cpu高速缓存命中率更高。
顺序表缺点:
- 头部和中部插入删除效率低。 —O(N)
- 扩容。 性能消耗+空间浪费
链表优点:
- 任意位置插入删除效率很高。 O(1)
- 按需申请释放。
链表缺点:
- 不支持随机访问
cpu执行指令,不会直接访问内存。
- 先看数据在不在三级缓存,在(命中)。直接访问
- 不在(不命中),先加载到缓存,再访问。当要访问一个数据时,不会只访问这个数据的几个字节,而是从这个位置开始的一段都加载进去缓存。(加载多少取决于硬件)