CSS权威指南第三章学习日记1---颜色

开头抄写一句此数作者写的一句话:不管前面的路有多难,最重要的是坚持,坚持就是胜利。


一、颜色

      1.关于使用颜色的名词,例如:red,green等,如果声明的颜色名词是除了16种标准色外的,有时也是可行的,但是因                为浏览器的不同,所以不是所有浏览器能就颜色名词而言,识别16种标准色外的颜色。

      2.因为浏览器不同,所以假如在不同浏览器上使用一个颜色名词比如orange,那么可能各浏览器相应的色值有差异。

☆ 声明颜色有以下方法:

(1)使用颜色名词,例如red,black等,示例代码:H1 {color:red;}

(2)使用RGB,三种原色:红、蓝、绿

        ① 使用百分比。示例代码:rgb(100%,100%,100%) → H1{color:rgb(100%,100%,100%);}

        注:a.灰度是如何形成的?是由于三个百分比的比值一样,例如三个同为10%,三个同为30%,上下浮动的变化即为灰                        度变化。

              b.百分数可以是小数。

              c.某些浏览器无法识别小数,因此会忽略小数点,所以会造成如下:原来rgb(45.5%,34.8%,60%),经过不能识别小数                    的浏览器翻译得到rgb(455%,348%,60%),然后浏览器会对大于100%的数进行修剪,最终取值(100%,100%,60%)

              d.对负的百分数,都会修剪成0%

        ② 使用数字。示例代码:红色→rgb(255,0,0)

             a.在0到255之外的值都会被修剪。

             b.数字只能是整数。

             c.百分比与数字之间的换算:例如63.5%,那么与他相对应的数字就是255*63.5%=161.925,再取整(四舍五入)得到                  162

        ③ 使用十六进制。示例代码:#AABBCC

            a.十六进制是0-9,A-F

            b.短十六进制颜色:#ABC,此等于#AABBCC,浏览器识别每个数字或字母,然后复制一下

            c.不过没有相关因取值超过而修剪的方法


二、网络安全色

        概念:由于不同的系统使用不同的调色板,而网络浏览器有各自的色板,碰到哪些它没有的色彩,会用最为相似的颜色来代替,这样必然会造成色彩的失真,网络安全色选的216种颜色是让所有的浏览器都支持的颜色。另外可指所有的                      RGB颜色值都为20%或51的倍数的那些颜色。0%和0也是安全值。

          


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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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