一个不会失去焦点的永久跑马灯TextView

一般我们做Android,需要跑马灯的时候都是给TextView添加一下属性即可,但是有时候,会失去焦点,跑马灯效果就消失了,今天写了两种简单的自定义跑马灯效果,不会失去焦点,一直永动。

        android:ellipsize="marquee"
        android:focusable="true"
        android:focusableInTouchMode="true"

一、继承TextView,拦截焦点消失的方法

直接上代码。

package com.views.custom;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import android.widget.TextView;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;

@SuppressLint("AppCompatCustomView")
public class MarqueeTextView extends TextView {

    public MarqueeTextView(@NonNull Context context) {
        this(context, null);
    }

    public MarqueeTextView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MarqueeTextView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        //设置单行
        setSingleLine();
        //设置Ellipsize
        setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
        //获取焦点
//        setFocusable(true);
        //走马灯的重复次数,-1代表无限重复
        setMarqueeRepeatLimit(-1);
        //强制获得焦点
//        setFocusableInTouchMode(true);
    }

    public void startAnim() {
        setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
    }

    public void stopAnim() {
        setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.END);
    }

    /**
     * 用于EditText抢注焦点的问题
     * */
    @Override
    protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        if (focused) {
            super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
        }
    }

    /**
     * Window与Window间焦点发生改变时的回调
     * */
    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {
        if (hasWindowFocus) {
            super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
        }
    }

    /**
     *这个属性这个View得到焦点,在这里我们设置为true,这个View就永远是有焦点的
     */
    @Override
    public boolean isFocused() {
        return true;
    }
}

二、使用Paint在Canvas上画一个

这个是利用onDraw方法,不断刷新UI的方法。

package com.customview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.R;

public class MarqueeTextView extends View {
    private String text; // 要显示的文字
    private Paint mPaint; // 画笔
    private int textWidth; // 文字宽度
    private int x; // 文字的横坐标

    public MarqueeTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public void init(String noplay) {
        text = noplay;
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setTextSize(32);
        mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.color_card_music_owner));
        mPaint.setAntiAlias(true);
        textWidth = (int) mPaint.measureText(text);
        x = getMeasuredWidth();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawText(text, x, 50, mPaint);
        x--;
        if (x < -textWidth) {
            x = getMeasuredWidth()/2;
        }
        postInvalidateDelayed(10);
    }
}

以上就是两种方式,留着以后慢慢使用。

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