第一章 数据类型与表达式

1、 C++字符集
大小写的英文字母:AZ,az
数字字符:0~9
特殊字符:空格 ! # % ^ & * _(下划线) + = - ~ < > / \ ’ " ; . , () [] {}
关键字:关键字 (keyword) 又称保留字,是 C++预定义的单词, 每个C++关键字都
有特殊的含义。
asm auto bool break case catch char class const const_cast
continue default delete do double dynamic_c ast else enum explicit
export extern false float for friend goto if inline int long
mutable namespace new operator private protected public register
reinterpret_cast return short signed sizeof static static_cast struct
switch template this throw true try typedef typeid typename
union unsigned using virtual void volatile wchar_t while
2、 标识符
定义:用来标识变量、常量、函数等的字符序列
组成:只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线, 区分大小写
,不能使用关键字,一般应小于32个。
命名原则:
例:判断下列标识符号合法性
sum Sum M.D.John day Date 3days
见名知意
student_name #33 lotus_1_2_3
不宜混淆 如l与I, o与0
char a>b _above $123
M.D.John 3days
3、下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。 
类别     运算符     结合性  
后缀     () [] -> . ++ - -      从左到右  
一元     + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof     从右到左  
乘除     * / %     从左到右  
加减     + -     从左到右  
移位     << >>     从左到右  
关系     < <= > >=     从左到右  
相等     == !=     从左到右  
位与 AND     &     从左到右  
位异或 XOR     ^     从左到右  
位或 OR     |     从左到右  
逻辑与 AND     &&     从左到右  
逻辑或 OR     ||     从左到右  
条件     ?:     从右到左  
赋值     = += -= = /= %=>>= <<= &= ^= |=     从右到左  
逗号     ,     从左到右  
4、C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
布尔型 bool 
字符型 char 
整型  int 
浮点型 float 
双浮点型    double 
无类型 void 
宽字符型    wchar_t 
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰: 
signed 
unsigned 
short 
long 
C++语言基本数据类型:
char    1 个字节   -128 到 127 或者 0 到 255 
unsigned char   1 个字节   0 到 255 
signed char 1 个字节   -128 到 127 
int 4 个字节   -2147483648 到 2147483647 
unsigned int    4 个字节   0 到 4294967295 
signed int  4 个字节   -2147483648 到 2147483647 
short int   2 个字节   -32768 到 32767 
unsigned short int  Range   0 到 65,535 
signed short int    Range   -32768 到 32767 
long int    4 个字节   -2,147,483,647 到 2,147,483,647 
signed long int 4 个字节   与 long int 相同 
unsigned long int   4 个字节   0 到 4,294,967,295 
float   4 个字节   +/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) 
double  8 个字节   +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) 
long double 8 个字节   +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) 
wchar_t 2 或 4 个字节   1 个宽字符 
5、 字符常量
定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字 符.
普通字符: ‘a’ ‘A’ ‘?’ ‘\n’ ‘\101’
转义字符:反斜线后面跟一个字符或一个代码值表示 aaa 15
6、 字符串常量
定义:用双引号("")括起来的字符序列
存储:每个字符串尾自动加一个 ‘\0’ 作为字符串结束标志
例:字符串"hello"在内存中:
例: 空串 “”
字符常量与字符串常量不同
例: char ch; ch=“A”;
例: char ch; ch= ‘A’;
7、变量 :在程序运行期间其值可以改变的量称为变量。
1) 什么是变量 一个变量在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值。注意区分变量名和变量值这两个不同的概念。
8、 自增和自减运算符
自增(++)和自减(–)运算符的作用是使变量的值增1或 减1,前置 ++i, --i (先执行i+1或i-1,再使用i值) ,后置 i++, i-- (先使用i值,再执行i+1或i-1)
例:
i++; //结果等价于 i=i+1;
++i; //结果等价于 i=i+1;
++i与i++的区别在于:如果++i与i++又作为分量参加其他运算的话, ++i是先令i加1然后参加其他运算;i++是先令i参加其他运算,而后再令i加1。
例:#include using namespace std; int main()
{ int i,j,m,n;
i=8;j=10;
m=++i+j++;
cout << i<<"\t"<< j<<"\t"<<m<<endl; n=(++i)+(++j);
cout << i<<"\t"<< j<<"\t"<<n<<endl;
return 0; }
9、 赋值运算符与赋值表达式
赋值运算符
符号: =
格式: 变量标识符=表达式
作用:将一个数据(常量或表达式)赋给一个变量
例: a=3;d=func(); c=d+2;
说明:结合方向:自右向左,左侧必须是变量,不能是常量或表达式
10、 赋值过程中的类型转换
赋值转换规则:使赋值号右边表达式值自动转换成其左 边变量的类型
例: float f;
int i;
i=10;
f=i; // f=10.0 i=2.56; //结果i=2;
11、 复合的赋值运算符
种类:+= -= = /= %=<<= >>= &= ^= |= //
位运算 含义: exp1 op= exp2 ;exp1 = exp1;op exp2
注意:两个符号之间不可以有空格
exp2若是包含若干项的表达式,则相当于它有括号,a+=3 等价于 a=a+3 ;x
=y+8 等价于 x=x
(y+8); x%=3 等价于 x=x%3
优点: 简化程序,使程序精炼; 提高编译效率。
12、 赋值表达式
int a,b,c; a=b=c=5;
由赋值运算符将一个变量和一个表达式连接起来的式 子称为“赋值表达式”。它的一般形式为<变量> <赋值运算符> <表达式>
如:“a=5”是一个赋值表达式。
13、 逗号运算符与逗号表达式
逗号运算符,用它将两个表达式连接起来。
如: 3+5,6+8称为逗号表达式,又称为“顺序求值运算符”。 逗号表达式的一般形式为
表达式1,表达式2,表达式3,…,表达式n 逗号表达式的求解过程是:先求解表达式1,再求解表达式2…。整个逗号表达式的值是 表达式n的值。
优先级:最低 结合性:自左向右
计算逗号表达式: a=35,a4 //a=15,表达式值60
一个逗号表达式又可以与另一个表达式组成一个新的 逗号表达式,考虑(a=35,a4),a+5 //a=15,表达式值20 x=(a=3,63) //赋值表达式,表达式值18,x=18 x=a=3,6a //逗号表达式,表达式值18,x=3在用cout输出一个逗号表达式的值时,要将该逗号表 达式用括号括起来,如cout<<(35,43-65,67/3)<<endl;

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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