理解js中执行上下文

作为一名 JavaScript 开发者,必须知道 JavaScript 程序内部是如何执行的。理解执行上下文和执行栈对于理解其他 JavaScript 概念(如变量声明提升,作用域和闭包)至关重要。

什么是执行上下文?

简而言之,执行上下文是评估和执行 JavaScript 代码的环境的抽象概念。每当 Javascript 代码在运行的时候,它都是在执行上下文中运行。

执行上下文的类型

js中,我们将执行上下文分成三种,既全局执行上下文,函数执行上下文,Eval函数执行上下文

  1. 全局执行上下文 这是默认或者说基础的上下文,任何不在函数内部的代码都在全局上下文中。它会执行两件事:创建一个全局的 window 对象(浏览器的情况下),并且设置 this 的值等于这个全局对象。一个程序中只会有一个全局执行上下文。
  2. 函数执行上下文 每当一个函数被调用时, 都会为该函数创建一个新的上下文。每个函数都有它自己的执行上下文,不过是在函数被调用时创建的。函数上下文可以有任意多个。每当一个新的执行上下文被创建,它会按定义的顺序(将在后文讨论)执行一系列步骤。
  3. Eval 函数执行上下文 执行在 eval 函数内部的代码也会有它属于自己的执行上下文,但由于 JavaScript 开发者并不经常使用 eval,所以在这里我不会讨论它。

可执行代码

反过来说: JavaScript 的可执行代码(executable code)的类型就分为了三种:**全局代码、函数代码、eval代码。**所以,举个例子,当执行到一个函数的时候,就会进行准备工作,这里的“准备工作”,让我们用个更专业一点的说法,就叫做我们上面说的"执行上下文"。

执行上下文栈(用来管理执行上下文)

接下来问题来了,我们写的函数多了去了,如何管理创建的那么多执行上下文呢?
所以 JavaScript 引擎创建了执行上下文栈(Execution context stack,ECS)来管理执行上下文。
执行栈,也就是在其它编程语言中所说的“调用栈”,是一种拥有 LIFO(后进先出(洗衣机))数据结构的栈,被用来存储代码运行时创建的所有执行上下文。

当 JavaScript 引擎第一次遇到你的脚本时,它会创建一个全局的执行上下文并且压入当前执行栈。每当引擎遇到一个函数调用,它会为该函数创建一个新的执行上下文并压入栈的顶部

引擎会执行那些执行上下文位于栈顶的函数。当该函数执行结束时,执行上下文从栈中弹出,控制流程到达当前栈中的下一个上下文。

所以 一直有一个全局执行上下文存在于执行栈中

举个栗子

为了模拟执行上下文栈的行为,让我们定义执行上下文栈是一个数组:

ECStack = [];

试想当 JavaScript 开始要解释执行代码的时候,最先遇到的就是全局代码,所以初始化的时候首先就会向执行上下文栈压入一个全局执行上下文,我们用 globalContext 表示它,并且只有当整个应用程序结束的时候,ECStack 才会被清空,所以程序结束之前, ECStack 最底部永远有个 globalContext:

ECStack = [
    globalContext
];

现在 JavaScript 遇到下面的这段代码了:

function fun3() {
    console.log('fun3')
}

function fun2() {
    fun3();
}

function fun1() {
    fun2();
}

fun1();

当执行一个函数的时候,就会创建一个执行上下文,并且压入执行上下文栈,当函数执行完毕的时候,就会将函数的执行上下文从栈中弹出。知道了这样的工作原理,让我们来看看如何处理上面这段代码:

// 伪代码

// fun1()
ECStack.push(<fun1> functionContext);

// fun1中竟然调用了fun2,还要创建fun2的执行上下文
ECStack.push(<fun2> functionContext);

// 擦,fun2还调用了fun3!
ECStack.push(<fun3> functionContext);

// fun3执行完毕
ECStack.pop();

// fun2执行完毕
ECStack.pop();

// fun1执行完毕
ECStack.pop();

// javascript接着执行下面的代码,但是ECStack底层永远有个globalContext
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