动画以及封装

js的动画如何实现

利用js的事件,配合定时器,或者改变它的样式属性,比如颜色,位置等来完成

js动画的封装

把你要用到的常用动画自己封装起来(学会封装的思路),函数的本质就是把具有特点功能的代码封装在一起,所以,我们可以将动画中可变化的量当做参数进行封装。

一.offset、client、scroll系列

offset系列

offsetLeft:获取元素距离最左边的距离:

(1)、如果父元素没有定位,距离浏览器最左侧的距离

(2)、如果父元素有定位,距离父元素最左侧的距离

offsetTop:获取元素距离最上边的距离:

(1)、如果父元素没有定位,距离浏览器最上侧的距离

(2)、如果父元素有定位,距离父元素最上侧的距离

offsetWidth:获取元素的宽度,包括border及以内,不包括margin

offsetHeight:获取元素的高度,包括border及以内,不包括margin

offsetParent:获取元素的定位父级元素:  

如果元素fixed定位,得到null;  

元素没有fixed情况下如果元素所有的父级元素都没定位,得到body;

元素没有fixed情况下,父级元素有定位,得到离他最近的有定位的父级元素

scroll系列

scrollTopscrollLeft:获得的是内容卷曲出去的高度和宽度,当滚动条向下拉时,内容往上走,获得的就是上面跑出盒子范围的那部分高度。滚动条向右拉同理

scrollWidthscrollHeight:获得元素的实际宽度和高度,在内容没有超出盒子时,获得的是盒子的内部高度和宽度。内容超出盒子时获得的是内容实际应有的高度和宽度。当盒子内部存在滚动条时,获得的高度和宽度不包括滚动条。

根据浏览器兼容性,scroll系列需要写出兼容代码:例如scrollTop:

var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || window.pageYOffset || document.body.scrollTop

client系列

clientTopclientLeft:获得上边框和左边框的宽度。

clientWidthclientHeight:获取可视范围的宽度高度,即边框内部的,不包括border,包括padding.当盒子内部存在滚动条时,获得的高度和宽度不包括滚动条。

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在Android中,动画可以使用Animation类或者Animator类进行实现,但是使用这些类进行动画实现比较繁琐,需要编写比较多的代码,因此可以进行动画封装,方便在项目中复用。 以下是一个简单的动画封装示例: ```java public class AnimationUtil { public static void startScaleAnimation(View view) { Animation animation = new ScaleAnimation(1f, 1.2f, 1f, 1.2f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(300); animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); view.startAnimation(animation); } public static void startRotateAnimation(View view) { Animation animation = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(1000); animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE); view.startAnimation(animation); } public static void startAlphaAnimation(View view) { Animation animation = new AlphaAnimation(1f, 0.5f); animation.setDuration(500); animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); view.startAnimation(animation); } } ``` 在这个示例中,封装了三种不同的动画,分别为缩放动画、旋转动画和透明度动画。使用时,只需要调用对应的方法即可,例如: ```java AnimationUtil.startScaleAnimation(view); ``` 这样就可以启动一个缩放动画了。通过动画封装,可以使代码更加简洁易读,提高开发效率。
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