Java实现GTA5自动抽车,提高中奖概率

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Java实现GTA5自动抽车,提高中奖概率

GTA5转盘抽奖,最近的奖品是暴君1,笔者很是心动,GTA5萌新的我很想要,所以就写了一个自动抽奖的工具,下载地址:https://github.com/Lmh-java/AutoGTA5Lottery

代码编写

思路

检测键盘输入,当按下enter时延迟6000ms(根据B站up主:江浙沪网戒中心给的数据来的:之后按下s开始旋转,有很大几率就会中奖了。

笔者开始写的时候,想到用python,但是64位的pyhook安装起来实在不友好,又想去用C#,但是C#也需要win API,想来想去还是选用了java。

开始编写

1.快速用myeclipse建立一个java SE项目
2.当我们运行游戏的时候,java程序就会失去焦点,所以键盘监听就会失效。得出的结论是不能用java自带的监听器进行监听。
在网上查询资料发现,需要用java和C联合开发,但是C笔者不是很擅长。但是笔者找到了第三方的java库,支持全局监听,叫做***jintellitype-1.3.9.jar ***
下载地址: download.csdn.net/download/Lmh_java/12135240

3.使用Robot类模拟键盘输入,具体如下

try {
			robot = new Robot();//此句会抛出异常
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_S);//此句不需要try catch
			robot.delay(20);//此句不需要try catch
			robot.keyRelease(KeyEvent.VK_S);//此句不需要try catch
		}  catch (AWTException e) {
			e.printStackTrace();
		}

可以看到keyPress方法模拟键盘按下,keyRelease模拟键盘松手,一按一松就构成了一次点击键盘

热键接收代码:

	//注册热键
	JIntellitype.getInstance().registerHotKey(GLOBAL_HOT_KEY_1, 0, 13);
	//用内部类来对监听器事件作出反应
	JIntellitype.getInstance().addHotKeyListener(new HotkeyListener() {
			public void onHotKey(int markCode) {
				if (markCode == GLOBAL_HOT_KEY_1) {
				  	//你要做的事情
					System.out.println("开始计时");
				}
			}
		});

但是我们经过测试会发现这样会导致程序可以接收到热键按下,然而gta5却不能再同时作出反应。可以理解为enter按下事件被java程序拦截了,所以我们还要再模拟一次点击enter。
4.总体代码
Main.java


import com.melloware.jintellitype.HotkeyListener;
import com.melloware.jintellitype.JIntellitype;

public class Main {
	private static final int GLOBAL_HOT_KEY_1 = 1;
	private static boolean isKeydown = false;

	public static void main(String[] args) {
		JIntellitype.getInstance().registerHotKey(GLOBAL_HOT_KEY_1, 0, 13);
		JIntellitype.getInstance().addHotKeyListener(new HotkeyListener() {
			public void onHotKey(int markCode) {
				if (markCode == GLOBAL_HOT_KEY_1 && isKeydown == false) {
					new KeyboardTask().start();
					JIntellitype.getInstance().unregisterHotKey(GLOBAL_HOT_KEY_1);
					isKeydown = true;
					System.out.println("开始计时");
				}
			}
		});
	}
}

KeyboardTask.java

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;

import com.melloware.jintellitype.JIntellitype;

public class KeyboardTask extends Thread {
	private Robot robot = null;

	public void run() {

		try {
			robot = new Robot();
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
			robot.delay(20);
			robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ENTER);
			Thread.sleep(7600);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (AWTException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("计时结束");

		robot.keyPress(KeyEvent.VK_S);
		robot.delay(10);
		robot.keyRelease(KeyEvent.VK_S);

		JIntellitype.getInstance().cleanUp();
	}
}

最后提醒大家一点,热键注册完之后一定要销毁,不然用几次就会报错。
两个dll文件一定要新建一个包单独存放,不然会报找不到dll的错误。包名一定要为com.melloware.jintellitype,程序只会在这里寻找dll库

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### 回答1: 要基于深度学习写一个自动驾驶控制程序,需要以下步骤: 1. 首先,需要收集大量的车辆行驶视频和车道线数据,并用这些数据来训练深度学习模型。可以使用卷积神经网络(CNN)来完成车道线识别。 2. 然后,要根据汽车物理学原理,调节AE算法来模拟控制车辆的行为。AE算法是指自适应控制器,它可以根据系统的反馈信息来调整控制量,使车辆达到预期的行驶状态。 3. 最后,将程序运行在GTA5游戏中,模拟控制车辆的行为。可以通过调整AE算法的参数,使车辆在游戏中更加真实地驾驶。 希望这些步骤能帮助你实现自动驾驶控制程序。 ### 回答2: 基于深度学习的自动驾驶代码是通过训练神经网络来实现的。首先,我们需要收集大量的GTA5游戏视频数据,包括车辆在不同场景下的行驶情况和车道线信息。接下来,我们使用卷积神经网络(CNN)对这些数据进行训练,以学习车道线特征和正确的驾驶策略。 在训练时,我们可以使用端到端的方法,将车辆的摄像头图像作为输入,直接输出车辆的控制指令,例如转向角度或加减速。为了实现车道线识别,我们可以使用基于CNN的图像分割算法,将图像中的车道线和其他物体进行区分。通过优化网络权重和参数,我们可以使得模型能够准确地识别车道线并进行相应的控制。 为了实现AE算法的调节,我们可以将其作为神经网络的一部分进行学习。通过将AE的输入设置为车辆的各种传感器数据,例如速度、加速度和方向等,我们可以让模型自动学习车辆行驶过程中的最优控制策略,并动态调节参数以实现最佳的行驶性能。 最后,我们将训练好的模型应用在GTA5游戏中。通过连接游戏的API接口,我们可以获取游戏中车辆的实时图像,并将其输入到训练好的模型中进行预测和控制指令的输出。这样就可以实现GTA5游戏中以自动驾驶模式控制车辆的功能。 总之,基于深度学习的自动驾驶代码可以通过训练神经网络实现车道线识别和AE算法的调节,并且可以应用于GTA5游戏中,实现自动驾驶控制功能。这为我们研究和开发自动驾驶技术提供了一种有效的方法和平台。

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